當ttk戰隊的中單選手意識到這點的時候已經晚了。
阿卡麗q技能的減速時效過去,霞陣持續時間剛好也跟著到期。
而盧錫安這個時候已經藉著之前普攻加持的移速,成功拉開了與她的距離!
阿卡麗瞬間陷入了一個尷尬的局面。
追?追不上。
跑?他也跑不過盧錫安,因為對方還有5秒鐘多點的普攻加速,這個時候如果往回跑的會被盧錫安給追著點到哭。
至於第二發手裡劍再貼身之類的想法就不用想了,百分百不可能的事情。
1級阿卡麗的e技能【我流奧義!隼舞】冷卻時間為16秒,盧錫安1級e技能滑步冷卻則為22秒。
雖然後者稍長一些,但配合著盧錫安被動【聖光銀彈】的減cd,其實際冷卻大概只有10秒鐘左右。
只要阿卡麗不手動交e,盧錫安就不交滑步。
兩人之間便會持續某種意義上的“相對靜止”狀態。
距離永遠無法被拉近,也無法拉開。
ttk戰隊的中單糾結了片刻,然後很果斷地直接交了閃現。
他不敢貪這個召喚師技能。
再拖一會,怕是盧錫安都敢把阿卡麗血量壓低之後直接越塔強殺了。
okie這邊,則是早就做好了對方會交閃的心理準備,在阿卡麗閃現後撤的幾乎同一時間,他也果斷跟出閃現!
想拿到對位單殺肯定得有點成本。
這個閃現就是okie推到賭桌上的籌碼!
以肉身勾引阿卡麗上前,而且刻意留了個技能【熱誠烈彈】,讓對方血量計算出現失誤,並且在對方交閃現後,以閃跟閃。
【熱誠烈彈】提供的移速加成buff效果只有1秒鐘,前期英雄的攻擊速度本來就慢,算上需要站定不動的普攻前搖動作,實際的加速時間並沒有多少。
如果okie這個閃現跟慢了哪怕一點點,都會導致盧錫安和阿卡麗的距離被拉開,okie需要花費更多時間去追擊而來不及打出傷害。
開始這波勾引之前,以okie的盧錫安熟練度,他可是精心計算過斬殺傷害。
阿卡麗霞陣結束後,他需要打出6次普攻,外加一次冷卻好的【透體聖光】才能將其擊殺。
除掉q技能後被動附贈的兩下,okie得在阿卡麗跑回防禦塔庇護範圍內之前,摸到對方4次。
這個關鍵的跟閃,讓okie把他的移速加成持續了下去,並且又打出了一記普攻傷害。
阿卡麗吃痛一聲,血量已經不足200點。
這個時候她的霞陣和隼舞都在冷卻中,唯一能用的q技能手裡劍苦無又摸不到盧錫安。
她只能頭也不回地往防禦塔方向跑,祈禱盧錫安的操作出現失誤。
然而okie為了這場比賽準備如此之久的盧錫安,又怎麼可能出現任何低階失誤?