可p3戰隊把其他隊伍的核心全挖了,相當於直接絕了賽區的發展潛力。
其他隊伍剩的都是些臭魚爛蝦。
互相之間打來打去也是菜雞互啄,實力沒多少提升;
跟p3戰隊打?
主力沒了,原本安排的戰術、比賽節奏、策略什麼的全都要重新規劃,選手能體驗到的只有一場接一場的被按在地上暴揍。
這點跟p最大的區別就是,他們壓根找不到學習p3戰隊的機會!
這也就出現了ec賽區今年的窘況。
“一超多爛。”
p3戰隊是超級強隊,實力堪比p和ck的冠軍1號種子。
可是其他隊伍都快爛到根裡了,有的現役職業選手在rank裡排大師甚至鑽石段位,連王者都打不上去!
關於ec賽區的情況,王子修也很熟悉。
“出現這種問題,其實也不能全怪p3戰隊的。”<i教練還有多拉貢教練溝通下輪小組賽戰術籌備的時候,順帶著提起了這一話題。
“p3戰隊背後的資本當然知道他們這麼強行搞銀河戰艦是在抽乾賽區潛力。”
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“問題的關鍵在於,即使他們不這麼做,ec賽區的潛力還能有多少?”<i教練有點不解。
“賽區潛力應該還是有的吧?每年都有新的苗子年齡達標可以上場比賽,p3戰隊去年挖掘出來的那個ad選手happy就是這麼培養的吧?”
王子修嘆氣搖頭:“沒那麼簡單。”
“不知道你們關注過,近幾年幾個主賽區的o伺服器月活躍玩家人數?”
“韓國的伺服器月活比較穩定,畢竟他們那不僅有韓國本土的玩家,還有很多其他伺服器的人掛加速器打韓服。”
“我們國服的狀態也還好,人口基數擺在這裡,熱度什麼的基本也能維持。”
“歐服,美服,這兩年的狀態其實已經比較差了。”
王子修記得他以前所在的那個世界就是這樣的。
“連續好幾年,歐美賽區走出來的隊伍在世界賽上連個8強都很艱難,這其實挺打擊那些伺服器玩家的自信的。”
“他們看完比賽,發現世界賽跟他們賽區自己支援的戰隊沒什麼關係,很容易就會喪失遊戲樂趣。”
“玩家基數少了,其實就是賽區的潛力在減少。”
“每年有500萬名新玩家,哪怕萬里挑一也會有500個職業預備役。”
“要是新玩家人數銳減到每年5萬,那可能只能找出個位數的青訓新人。”
“從機率學的角度來說,歐美賽區出天才選手的可能性就是比我們要低的多。”
“在這種局面下,強行組建像p3戰隊一樣的銀河戰艦,算是不得已而為之。”
……
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