<g戰隊這邊更是早就完成了佈置。
曾燦的塞拉斯同樣採取了速三打法,藉著中路拿一血獲得的經驗,以及後續刷的鋒喙鳥和紅buff,甚至比蘭博更快升到了3級。
然後他便直接地鑽進了上路紅色方一邊的三角草叢中蹲伏下來。
還不是順路反蹲,而是那種站在草叢裡就不帶動的,哪怕浪費30秒都不在乎,就是要硬等目標出現的絕食蹲法!<戰隊上單的對線,在前幾分鐘裡處於比較“和平”的狀態,當然,這個和平的主要原因是兩邊都沒有製造擊殺的能力。
波比的英雄機制就導致了這個英雄並沒有多少輸出。
除非能把人精準地頂到牆上,將e技能的全部傷害,以及q技能的兩段傷害全部打滿,否則的話,傷害跟刮痧沒多少區別。
沈由敦帶的還是穩健的【不滅之握】基石符文。<戰隊的上單青鋼影則是有心無力。
他倒是挺想給波比施加壓力,甚至追求對位單殺,然而經過幾趟試探後就絕了這個念頭。
原因無他。<上單不知道幾條街。
雖然反應、手速方面有些吃虧,但沈由敦的上路對線經驗實在太豐富了。
青鋼影是一個相當講究“拉扯”的英雄,不管是兩段q技能之間利用移速加成的走位調整,還是以合理距離釋放的技能,都需要跟對手進行走位博弈。
說到博弈,沈由敦的聲音當然就大了起來!
藉著他那充足的對線經驗,青鋼影走出的每一步,沈由敦基本都能預測出對方的想法!
“敵進我退、敵退我進、敵疲我擾”,遊擊打法讓沈由敦發揚光大。
青鋼影想補刀,他這邊立馬就是一個帶著被動的圓盾普攻往對方臉上招呼,順便觸發一個【不滅之握】刷點層數;
對方一想還手,沈由敦就立馬後撤拉開安全距離。
至於最需要博弈的青鋼影技能,在沈由敦的走位拉扯下,更是一次都沒中過外圈效果!
要麼乾脆拿假動作走位躲開,要麼主動鑽進內圈。
青鋼影前期線上換血,仰仗的就是這一手技能外圈刮中帶來的生命值恢復,如果能命中的話,相當於抵消了一部分對手造成的傷害。
若是打不中……那這英雄線上就廢了一半!
至於青鋼影的另一半換血能力,則是那個e技能鉤索。
打其他英雄還好說。
面對波比還想拉鉤索?
醒醒。
別說能不能把人踢暈獲得攻速加成了,能保證不被波比反手撞牆打暈就不錯了。<的上單也沒辦法,他只能強忍著跟沈由敦“和平發育”。
好不容易等到他們打野選手的蘭博升到3級抵達上路,青鋼影殺心大起!
……<戰隊的上單興奮得如同一隻嗅到血腥味的鯊魚,迫不及待道。