<i教練隨便聊了兩句,然後神神秘秘地掛掉了電話,留下對方滿頭霧水地坐在休息室裡懵逼。
“沒有加賽懸念?”<i教練想了半天,才想出所謂沒有加賽懸念的含義。
按著王子修的意思,如果他們能在a組的第二輪小組賽裡全勝的話,最終就是5勝1負,積5分。
不打加賽,那就意味著te戰隊最少要輸兩場!
“輸兩場比賽?除了敗給我們at之外,還得再輸一場?”<i教練愣了愣。
他看向休息室電視螢幕上正在播放的比賽,te打外卡戰隊。
局面依然是一邊倒的節奏。
te戰隊只用了16分鐘,打出了7000多的經濟優勢,眼看著已經兵臨高地,彷彿只要一波漂亮的團戰就能終結比賽。
指望著外卡戰隊能打贏te戰隊。<i教練下意識地搖了搖頭。
不可能。
明顯不可能。
無論隊員實力、英雄池深度還是戰術儲備,兩邊壓根就不是一個級別的隊伍。
排除掉外卡戰隊的可能性,那a組僅剩的隊伍就只有剛剛輸給他們的北美1號種子t戰隊了。<i教練想到這裡,忽然挑了挑眉。
“不會吧?”
“t戰隊不是連外卡戰隊都沒打過嗎?”
“而且剛剛那場跟我們跟t打得時候,也沒感覺到他們有多強啊?”
“這種戰隊確定能把te給打翻車?”<i教練的第一反應自然是難以置信。
但想起先前電話裡王子修那神神秘秘的樣子,他又忍不住重新思考了一遍。<i教練突然想到了一個潛藏的可能性。
“難道說……”
他的心裡冒出了一個單詞。
“水鬼?!”
過往幾年的世界賽裡,在小組賽階段,確實出現過不少所謂的“水鬼隊伍”。
這個詞本來是用來形容那些死在水中,無處投胎,只能化為鬼魂將活人拉下水淹死,做他替死鬼的惡鬼。
不過用在o職業比賽裡,水鬼便被賦予了另一個含義。
有的隊伍在小組賽階段,如果自覺出線無望,有時候教練和隊員們反倒會放下包袱,打出超常發揮,將那種原本有希望出線的隊伍給一併拖下水!
這種現象其實不難理解。
o作為競技比賽,實際上很多亮眼的開團操作都會有不同程度上偏“賭”的成分。
比如擁有控制技能的英雄,在原本射程之外的距離,利用閃現位移強開。
這種操作自然是有失敗風險的。
玩成了,那就是完美開團,被解說和觀眾給吹上天。
要是沒玩成,那就不用說了,往往會入選各大“下飯操作”集錦,甚至就此成為選手一生的黑歷史。
換了有出線希望的戰隊,比賽的時候選手一般不敢採取這種有風險的操作,他們可能會選擇求穩,繼續拉扯尋找機會,而不是賭一把開團。
但對水鬼戰隊來講呢?
反正不管輸贏都出不了線,選手心裡也沒什麼輸贏壓力,自然是什麼操作都有可能打得出來。
沒成功又不會有損失,打成了就有很大機率能贏。<i教練想到這裡不禁倒吸了口氣。
“t戰隊會當水鬼?不會吧?”
但轉念一想,他又覺得王子修先前神秘提醒似乎有那麼幾分道理。
畢竟t在首輪小組賽的戰績實在差到離譜。
目前兩戰全負。