很顯然,他們上單那哥們並不會用劍魔。
劍魔這英雄對操作者的距離感、節奏感要求都很高,玩得好的人可以打出各種華麗的以1敵多天神下凡,玩不好嘛,那就是“天神下飯”,各種q技能拍空氣。
t戰隊上單就屬於玩不好的範疇。
為了對位剋制而讓選手去拿一個他不會玩的英雄,後果可想而知。
……
兩支戰隊載入峽谷,一字長蛇陣開局,起初的節奏倒還算和諧。
不過如果從上帝視角對比野區的打野位置情況,很容易就能發現,at戰隊的打野xiaofei速度明顯比t戰隊打野選手要快上一籌。
王子修看了眼小地圖。
烏迪爾從紅buff開刷,用的是全清式路線,即先往下走收掉石甲蟲,再折返清理f6、三狼、藍buff,以及魔沼蛙。
當烏迪爾打完藍buff,正在收拾蛙妃的時候,t戰隊的打野皇子才剛剛開打紅buff沒多久。
倆人之間相當於拉開了一個野怪營地的差距!
這個差距非常可觀。
因為打野效率的差異,xiaofei的烏迪爾刷完整片藍色方野區回城時,t戰隊的打野還在處理他的石甲蟲,這就讓t戰隊獲得了一條錯誤的情報:
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“打野還在刷野。”
等烏迪爾回城做出草鞋,拿到【掠食者】符文附魔之後直奔下路。
at戰隊下路雙人組因為有打野撐腰,選擇率先動手,由輔助莫甘娜逼走位甩出【暗之禁錮】定位卡莎。
誤以為要打下路2v2的t戰隊立馬上鉤,輔助女坦第一反應是反手e技能指向小炮,要限制adc的輸出。
如果是常規的線上對拼,這個抉擇沒有問題,而且女坦的反應非常快,第一時間截住了小炮。
但是當t戰隊下路雙人組頭上冒出被追獵的“狼頭”標記時,情況就完全不一樣了!
“啥情況?咋回事?”
“為什麼對面的打野能來得這麼快!”
“為什麼我們家的打野動作會這麼慢!”
因為沒有做任何提前準備,開著【掠食者】加速的烏迪爾出現在t戰隊下路雙人組的視野範圍內,他們就已經跑不掉了。
卡莎脫離禁錮的第一時間想交閃逃回塔下。
然而at戰隊眾人壓根沒給他這個機會!
烏迪爾以閃跟閃,強行貼到卡莎臉上。
“熊的力量!”
巨熊形態一聲怒吼,普攻拍暈!
與此同時,小炮從女坦的定身控制中脫離,他已經被莫甘娜套上黑盾,不會受到女坦的q技能暈眩影響,毫不猶豫地也跟上閃現!
再配合莫甘娜的【折磨之影】傷害。
三人合力,卡莎很快倒地陣亡。
“firstbood!”
強殺掉ad,先前冒然交掉e技能的女坦更不可能跑回塔下,努力掙扎著拖延了一番時間後,與卡莎共赴黃泉。
“douasaka的小炮所拿到。
開場雙殺,彈射起飛!
……
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