“oi,來幫我一下!”bonbon在小隊語音裡喊隊友。
然而oipop卻沉默了兩秒鐘,隨後才傳來一句不情不願的回應:
“我去不了,沒線權。”
先前的中路對線裡,oipop僅僅只在1級的時候,仗著維克托手長的優勢簡單平a點了幾下盲僧,但隨著等級升高,他的對線反倒開始處於劣勢。
因為他清線清不過盲僧。
對方主e加點,1級【天雷破】的傷害遠高於維克托1級的【死亡射線】,想跟盲僧爭奪線權比較困難。
更何況,oipop的態度本就十分敷衍。
眼看著兵線被推過來,oipop也就走位裝了裝樣子,實際壓根沒打算去跟盲僧線上上拼個你死我活。
他要線上上掐架,那肯定有失誤吃虧的風險,一旦翻車,送掉的可是一血,這鍋很難甩掉。
以oipop打卡式的比賽態度,他想都沒想,直接躺平,任憑盲僧壓線。
反正只要他線上不被單殺,不被越塔,不掉太多鍍層,這對線別人就很難挑出毛病,哪怕賽後分鍋也不至於把這口鍋扣到他的身上來。
於是乎,這次打野為了爭奪河蟹而呼叫隊友的行動裡,因為oipop表示說他要在塔下處理幾秒鐘前被推過來的兵線,所以並沒有趕去幫助bonbon。
ttk戰隊的中單選手則恰恰相反。
收到隊友訊號,盲僧迅速趕到現場。
bonbon見勢不妙,只能老老實實地退讓。
哪怕豹女再強,這個時候也不可能1v2,只要對面人數佔優,這個河蟹就肯定沒他的份。
bonbon這一退,他自己的節奏頓時就有點亂了。
因為按著正常的豹女打野順序,往往能借著效率優勢搶到上河蟹,然後再回城補給狀態、購買裝備。
哪怕是非常規開局,提前確定自己不打算跟對手搶河蟹,那也能採取映象刷野,或者透過刷完己方野區後直接回城的方法來刷掉另一隻河蟹,既不會浪費時間,也能保證跟對手發育基本持平。
偏偏bonbon出現的是最差的第3種情況。
他原本計劃著要爭奪這隻上河蟹,結果跑了半天過去,跟蘭博對峙了將近10秒鐘,最後卻只能眼睜睜地將河蟹拱手讓人。
這就難受了!
他跑這一趟,又浪費了時間,又沒撈到經驗和金幣。
打野的發育差距開始拉開。
……
河蟹導致的經驗“時間差”問題很快被ttk戰隊抓住,並利用這個問題主動發起了進攻。
目標,自然是中路毫無進攻慾望,只知道清線混補刀發育的oipop。
當ttk戰隊的打野蘭博升到6級時,kog戰隊這邊,豹女還在處理她6級前的最後一組野怪,比對手晚了10秒鐘到六。
10秒的時間差,蘭博直接大搖大擺地從河道走向了中路。
這段路早就被盲僧回城補給時購買的真眼點亮,ttk戰隊的選手都很清楚kog沒有這個區域的視野情報。
接下來的中路擊殺流程,與p3戰隊那場比賽如出一轍。
盲僧靠著【金鐘罩】他的友方小兵做跳板位移,貼到維克托附近,同一時間,【天雷破】與【催筋斷骨】齊出,減速效果掛上。
“r+閃現”的經典連招,ttk戰隊的中單使用的是盲僧的一款冠軍面板,大招捲起一股紅光,迴旋踢猛地把三隻手給踹向遠離藍色方防禦塔的方向。