蜘蛛這時候能出現在這種位置,很明顯就是在特意等他的挖掘機到來!
果不其然,倆人在河道里遙遙對望了幾秒鐘,xiaofei很快就蛋疼地發現,蜘蛛壓根沒有離開的意思。
對方沒急著動手打河蟹,但也不急著回自家野區刷野!
態度很明確,就是哪也不去,陪挖掘機陪到死!
畢竟,河蟹有護盾機制存在,先動手打河蟹的人是典型的吃力不討好;
交技能打蟹,那在接下來的對拼裡少技能一定會吃虧;
尤其是能夠破除護盾的控制技能,更是不能隨便亂交。
而且兩人都有【懲戒】在手,如果真打到最後,誰能搶到河蟹完全是個拼反應的遊戲。
先動手的一方,鬼知道會不會費了九牛二虎之力,結果全給對方打工?
因此曾燦的蜘蛛沒動;
挖掘機更是不敢動。
xiaofei只覺他整個人都快裂開了。
“這算什麼,你用絕食打法了,然後逼著我跟你一起絕食嗎?”
還是那句話,對打野而言,遊戲的每一分鐘甚至每一秒鐘都很寶貴。
別說站在河道里遙遙對望看風景了,哪怕是野區走錯路,跑到一片被敵方反掉的野怪營地,對打野英雄都是很大損失。
跟線上不同,他們的等級和經濟來源,很大一部都要依靠野怪。
上中下路的英雄,只要沒被壓出經驗區,那麼等級提升是隨時間增長而穩定進行的;
但打野不會穩定提升等級,他需要抓緊時間清理掉新重新整理的野怪,才能保證等級追上大部隊。
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跟蜘蛛這樣在河道耗著,對xiaofei來講損失太大了!
因為兩人選的打野英雄不一樣!
蜘蛛是什麼?
說白了,這就是個純前期發力的節奏打野!
技能組合適合前期抓人、打架,但隨著比賽進入中後期,蜘蛛會越來越乏力。
究其原因,ap加成不夠高;
等級低沒裝備的時候,蜘蛛一套爆發能蒸發其他英雄大半管血條;
然而其他人做出成裝,等級變高血量變多後,蜘蛛的技能數值成長曲線比不上他們,打起人來就會明顯刮痧。
所以這英雄其實並不怎麼吃等級或者裝備,畢竟真要讓比賽進行到中後期,蜘蛛往往會是個賣屁股開團手,或者懲戒工具人。
問題是挖掘機不同,這英雄相當需要等級和裝備支援!
等級領先,經濟優勢的挖掘機,那簡直是傷害又高、身板又硬;
如果是沒等級沒經濟的挖掘機,那可能……就是個開團工具人,兼職人形聲吶。
總之,曾燦耗得起,但xiaofei絕對耗不起。
眼看蜘蛛就待在河蟹旁邊,壓根就沒有離開的意思,擺明要跟挖掘機好到底,xiaofei牙都快咬碎了,可還是隻能老老實實將現成的河蟹拱手讓人。
中路要清線回城;
下路送了一血後,正在被壓線捱揍。
眼下形勢比人強,他不得不慫。
這河蟹他不打了,回去刷他下半野區自家的野怪總行吧!
……
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