<i,曾經是p最早的一批職業選手,曾經待的戰隊也拿到過世界賽資格,後來隨著年齡增長狀態下滑,選擇退役,改行做了教練。
近幾年有不少選手都在退役時做出了類似的選擇。
轉型當戰隊教練,打職業時積累的英雄理解、賽場節奏這些經驗都可以完美利用起來。
而且很多專職的戰隊教練,其操作水平和段位都沒有職業選手那麼高,考慮問題的角度會有所欠缺。
職業選手轉型出的教練則剛好可以完美解決這一問題。
豐富的比賽經驗,加上教練組和背後資料分析組,兩者綜合起來,往往會產生1+1大於2的效果。<i真的跟g戰隊打起練習賽的時候,他才發現這bp做起來究竟有多難受。
ban人階段還好,大不了就是把版本強勢,選手招牌的英雄限制一下。<i才發現真正的問題所在:
他不知道該選什麼陣容!<g,但無一例外,統統失敗。
全後期英雄?避戰,拖45分鐘以後的決勝團?
這招常規賽的時候有p戰隊用過。
結果王子修順手拿出了套4開團英雄,加一收割型adc的陣容。
當時的場面嘛。
一度非常殘忍!
<g戰隊在金鑫的耳濡目染之下,一個個的操作都變得越來越變態。
過程簡單來講,就是對手戰隊本打算前期避戰不露破綻的陣容,在g面前簡直宛如一個千瘡百孔的大漏勺。
處處都是破綻!
那場比賽開局不到5分鐘時間,上路被單殺,中路被打野gank而送命;
緊接著,下路一波tp支援的5包2,直接將對手原本所謂的“後期陣容”以摧枯拉朽般的效率推平。
10分鐘領先3000經濟;不到20分鐘領先超過8000經濟。
比賽時間總共還沒到23分鐘,若是換了排位,可能對手發起投降只要稍慢一點就會連投票的機會都沒有。<g戰隊,選純後期陣容不好用,隨後又有新的“挑戰者”嘗試拿出速攻套路。
以上單傑斯,中單妖姬為代表的壓制、速推陣容。<g戰隊在王子修的指揮下,立馬選用了一套鐵板般的“防火牆”組合。<e這樣一個選手id的原因:
時光老頭!
輔助時光,配合著中單卡爾瑪,以及打野波比!
整套陣容就突出一個“堅不可摧”。
對方辛辛苦苦想找突破口,費了九牛二虎之力衝進後排,結果波比咣噹一下全給砸回去;
好不容易又衝進了後排,卡爾瑪啪啪兩下,全隊套盾加速拉開;
甚至還有時光老頭大招的終極保底手段。
那場比賽的結果也是標準結局,對手的速推陣容前期別說優勢了,甚至連擊殺都打不出來;<g戰隊以110的人頭比零封擊敗!
後期陣容拖不住,前期陣容打不穿;
大家互相搶版本強勢,那就是拼選手個人實力。<g戰隊的隊員實力,整個p都有目共睹。