長期租用spacex發起的“starink”計劃,利用數千顆在軌衛星提供足夠穩定且超低延遲的網路訊號,一舉解決世界服的網路延遲問題。
世界服的賬號資格需要特殊申請,入門門檻便是各個伺服器的王者分段。
所有賬號從鑽石2段位開始衝分,並且排位直接使用了比賽的競技徵召模式,而非常規rank的“1人1ban”玩法;
在s賽結束,伺服器關閉時,拳頭官方也會根據最終的世界服天梯排名,為排名前列的玩家發放獎金,以及專屬限定面板獎勵。
總獎金池源自s賽期間為賽事助力而推出的主題面板禮包和通行證活動。
拳頭官方會將活動收入的70作為世界服最終排名獎勵發放出去。
每年的獎金總額都能達到千萬級別,甚至與s賽參賽戰隊的獎勵相比都不相上下。
在獎金和限定面板的推動下,每年臨時開放的世界服rank質量都非常高,來自世界各地的職業選手、路人王、絕活玩家幾乎都會匯聚到這個伺服器中角逐排名。
對於世界服的設計,王子修最初得知的時候,也是為這個世界拳頭公司的大手筆感到驚歎。
世界服的設計,某種意義上也是給一些“非職業強力玩家”準備的。
職業選手有俱樂部發放的工資、獎金,但其他伺服器高分段的路人玩家,如果打不上職業,又沒法透過直播之類的手段將實力變現的話,他們往往只能加入代練大軍,或者受限於生活壓力選擇棄坑。
但有了世界服的存在,情況就不同了。
能在一年一度的全球排名角逐裡拿到不錯的名次,不僅有獎金提供物質獎勵,更重要的是,在世界服排名前列,本就是一次免費而且優質的曝光宣傳!
單是據王子修瞭解,有不少直播平臺挖掘出的潛力新人最終發展成頂級主播,最初的起點就是“新人在世界服打出靠前的排名”。
甚至包括職業戰隊的青訓教練在內,每年都會盯著世界服,從中尋找合適的苗子,嘗試聯絡對方邀請嘗試職業。
憑金鑫的實力,早在夏季賽剛開時就玩成了峽谷之巔國服登頂,隨後跟于禁兩人掛著加速器去韓服上分;
受限於延遲、排位時長的問題,雖然最後沒能登頂,但金鑫的rank分數也衝進了韓服前10,並且擁有著接近80的超高勝率。
事實上,對現在的金鑫而言,無論峽谷之巔還是韓服,日常的rank模式已經有些缺乏挑戰性。
畢竟經過s10一整個賽季的排位,各個伺服器的高分段已然定型。
隱藏分擺在那裡,不管金鑫用什麼姿勢排位,能跟他匹配到一起的就那麼多人。
日常打打維持手感、練練英雄還可以;
更多的提升,光憑峽谷之巔或者韓服的強度肯定不夠。
相比起來,臨時開放,匯聚全球各地路人王和職業選手的世界服明顯是個更好的環境!
……
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