<g戰隊參賽的六名隊員各自捧起獎盃留念後,眾人暫且回到後臺的戰隊休息室。
賽中緊張的氣氛不再,終於結束了p的高壓征戰,所有人的精神壓力都一下子放鬆了下來。
“教練牛逼就完事了!最後這把,我打的太爽了!”
剛一回休息室,金鑫立馬豎起大拇指,給王子修安排bp拿出的陣容點贊。
他的叢刃亞索在賽場上簡直是橫行無忌。
線上壓著746的納爾,想搓圓搓圓,想捏扁捏扁,完完全全意義上的一邊倒碾壓;
團戰更不用說;
<g是個全員莽夫的衝陣體系,大家一起衝的情況下,卡莎的被集火優先順序更高,使得亞索很容易找到機會爆發大量傷害。
剛剛結束的賽後統計資料裡,金鑫的傷害再度冠絕全場。
22分鐘出頭的比賽時長,亞索一共輸出了多點的對英雄傷害!
其中有一半是在納爾身上刷出來的,至於其他部分,則全靠團戰。
這把亞索打的金鑫那叫一個神清氣爽提神醒腦,直接將總決賽3場高強度對局帶來的疲勞全都清除。
白毅跟在金鑫後面猛點頭:
“沒錯沒錯,小金總說得對!”
他雖然以前比賽裡沒怎麼選過這種極限強化進攻能力的輔助英雄,但平時訓練賽裡練習可完全沒少,所以熟練度有足夠保證。
比賽裡玩輔助位置,大多數時候最主要的遊戲體驗就是一個字:
窮。
線上要給ad讓經濟,讓經驗;
打架也不用想,能讓的人頭肯定得讓,不然就是k頭。
只能幫隊友拉野,不能吃野怪;
甚至就連排眼,如果有機會的話,也得把最後一擊留給隊友。
更何況輔助還要隨身帶滿各種偵查守衛,讓本不富裕的經濟雪上加霜。
少有能做的幾件成裝,那都是從夾縫中想方設法擠出的錢,各種精打細算,挑著價效比最高的出;
但輔助派克的遊戲體驗可就不一樣了!
殘血人頭?
派克大招斬掉,不叫k頭,那叫理財!
一個擊殺,對白毅而言就是300金幣入賬!
他玩輔助什麼時候這麼有錢過?<g前期就在各線不斷打架,他的派克也是連連開張;
要不是比賽結束太快,白毅甚至覺得憑他這一身豪華裝備有機會以輔助之身單殺kog的adc!
“派克真香!下回還想選!”