746要把兵線控在一個比較靠近紅色方,但又不會進入防禦塔攻擊範圍的合理位置。
這樣就能讓金鑫的亞索回城再上線後,對線處於一個比較難受的狀態。
補刀地點太過深入,很容易被打野形成繞後,進而送出人頭;
……
對於746心裡的算盤,金鑫這邊自然一清二楚。
兩人都是專業上單選手,控線攢兵勾引對手,然後搖上打野來提款,這種操作實在太過常見。
先前那波越塔無果後,金鑫清完紅色方的小兵,同樣就地引導了回城,並且補了一把萃取出來。
眼看兵線被納爾控住,金鑫直接決定徒步上線,壓根就沒有交傳送的打算。
反正tp過去他也吃不到多少小兵,不如把技能留著,到時候或許還能給其他兵線提供支援。<g而言總歸算是個優勢。
……
亞索步行回到線上,消耗的時間讓746趁機補了一波發育,漸漸將兩人的補刀差距拉平。
746再度看到亞索時,下意識地看了眼金鑫身上的裝備:
“多蘭劍,萃取?”
看到【萃取】的時候,746愣是思考暫停了1秒鐘,旋即眉頭大皺:
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“這麼膨脹?太貪了吧?”
萃取這裝備,要說射手類英雄拿來當前期發育裝,補一件在身上等著100刀時發工資還行,畢竟adc本來就需要大量的補刀來購買裝備。
但上單亞索可不一樣。
上路環境裡前期有高價效比提升戰鬥力的裝備有很多。
比如“草鞋+布甲”合成的護甲鞋;
只需要1100金幣,對拼時硬度提升極其顯著,還可以提供足夠的機動性。
如果能搭配雙布甲合成的“父親背心”,則效果更佳。
更不用說諸如“長劍+紅水晶”合成的小木錘,能提供大多上單需要的攻擊、血量,以及額外移動速度,後續還可以合成黑切或者三相之力。
這些裝備的價效比,絕對都比一件只能加7點面板攻擊力的【萃取】要好得多。
金鑫再度摸出萃取,746不用想也知道原因。
這件裝備唯一的好處就是線上上優勢足夠明顯時,可以靠著補刀拉開更大的經濟差距。
“選長手上單萃取貪就算了,玩亞索還敢貪?”
746抿了抿嘴,雙眼微微眯起。
前兩場比賽,他先是鱷魚被奎因康特,然後又是面對開局雙殺的天胡船長,線上打不過實屬無奈。
但這不代表他面對金鑫完全沒有勝算!
這次他回城可是中規中矩地補了把長劍,外加一瓶複用型藥水。
雖然叢刃亞索的對拼爆發力很強,但單就裝備而言,納爾現在更佔優勢!
“bonbon,上路可以搞,亞索很膨脹,速來抓他!”
……
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