正是因為了解亞索的這些適合職業賽場的弱點,王子修才會對金鑫想選亞索如此驚訝:
“這英雄跟陣容不搭吧?”王子修眉頭微微皺了下,勸告道:“其他人很難幫你做擊飛先手啊?”
除了亞索自己的三段q旋風控制之外,理論上比較合理的開團手段也就剩下盲僧串糖葫蘆,然後亞索接大。
不過盲僧開團很多時候也僅僅處於“理論條件”,畢竟不是每一波團都能讓曾燦找到完美的機會踢人。
亞索本就難以進場,如果隊友控制再配不上的話,團戰打起來只會更艱難。
金鑫彷彿早就知道王子修打算勸告的內容,立馬咧嘴笑道:“教練,放心吧。”
“你說的情況我都知道,要是746拿的其他上單的話,我肯定不會想選亞索。”
“但他這把用的是納爾啊!”
“上單亞索打納爾,包贏!包穿線!”
王子修陷入思考。
他研究過各線英雄剋制的問題,納爾在上路的天敵英雄不多,而且所謂被克,頂多也就是46開的小劣局面。
要說亞索走上路能剋制納爾?
<g俱樂部給隊員訓練的時候,金鑫確實練過十幾場上單亞索。
那時候是跟高強度人工智慧ai對練,戰績有輸有贏,當然,輸多贏少。
畢竟亞索的團戰能力實在太差,面對那種操作近乎完美,控制鏈銜接美如畫的人工智慧,別說容錯率了,機會都很難找到。
因為當時為了嘗試戰術、陣容,金鑫也在每場訓練賽裡使用了不同的出裝、符文、打法。
回憶著那些訓練賽的細節,王子修突然靈光一閃。
“我知道了!你是說……那套亞索思路!”
王子修想到了一場特殊的訓練賽。
在上路以近戰為主,遠端為輔,兄貴互錘,長手摺磨短手的環境裡,亞索的前期戰鬥力遠遠不如中路。
中單亞索前幾分鐘還可以靠著無消耗的多段位移,快速貼近敵方遠端ap英雄,順手刮出一套aeqa傷害再立刻用【踏前斬】位移回到安全位置,形成“流氓式消耗”。
但這種戰術在上路環境裡並不好用。
所以大多數時候,金鑫在訓練裡選上單亞索的時候都會被人工智慧ai在前期壓著打。
唯獨那一盤特殊的訓練,金鑫拿到亞索,對線人工智慧的上單納爾,結果前期卻反常地打出了優勢。
金鑫十分默契地點頭:“沒錯!教練你覺得那套思路如何?”
藍色方最後一手選人的時間不多,王子修迅速地在腦中盤算了一遍兩隊陣容情況。
“上路亞索玩套路的話,應該可以迅速壓制納爾。”
“當然,缺點是那種亞索會和潘森一樣,隨著比賽時間推移迅速失去作用。”
“中野英雄前期強勢,下路也是個莽夫進攻型組合。”
“只要節奏進行的夠順利,這場完全可以快刀斬亂麻,三線出擊。”
“納爾發育不良的話,中期kog很難接團。”
“不給kog拖進後期的機會,能贏!”
計算清楚選擇亞索的利弊,王子修最終拍板做出決定:
“妥,就選亞索了!”
快樂風男,登場!
……
喜歡電競金手指請大家收藏:()電競金手指書更新速度全網最快。