看完回放鏡頭,解說初代還是有點沒回過神來:
“這……這……這個預判閃現,只能說god的意識太敏銳,他把746的鱷魚摸透了啊!”
“太關鍵了,如果沒這個閃現的話,很可能現在被擊殺的就是奎因而不是鱷魚了。”
解說泰羅心服口服:“什麼叫p上單操作的天花板,這就是了!”
幾名解說的遊戲理解能支援他們看出這波閃現的重要性。
交閃慢上一步,被鱷魚貼臉,吃到紅怒q接技能拍暈連招,或者吃到紅怒,哪怕奎因手握淨化,只要甩不開粘在身後的鱷魚,大招加持下的雷克頓絕對足夠一路追著把奎因砍到死。
朝塔外閃現,對金鑫而言,只能算是以閃換閃,而且相當於這波越塔沒有任何收益。
鱷魚把他趕走,照樣能安穩地吃完兵線,補上發育。
這如同神來之筆的一手反向閃現,源自於金鑫對傷害的完美計算。
不被鱷魚碰到的前提下,連吃3下防禦塔攻擊,不會死;
只要在防禦塔的第四下傷害命中奎因之前擊殺掉鱷魚,觸發凱旋迴血,就能剛好完成極限殘血存活的驚豔操作。
“god算準了一切,這波越塔單殺全在他的算計之中,”解說初代感嘆:“對傷害和血量的把控,就算是請個人工智慧ai上去操作,都未必能比他打的更好了。”
官方推流的直播間裡,彈幕同樣也是整片整片的666刷過:
“!”
“太猛了!”
“神級預判!”
“單殺,又是單殺!”
“夏季賽的單殺王,指定是god沒跑了!”
“只要有比賽,他不是在單殺,就是在籌劃單殺的路上!”
<g或者kog戰隊的隊伍粉絲。
特意在直播時觀賽,為的就是看到支援的戰隊選手打出精彩操作。
以前那種ck式的運營戰術,優勢一方穩健是穩健,但比賽的觀賞性……實在差勁!
避戰40分鐘,吃資源發育,拖到兩隊10人幾乎全都6神裝,最後一波團戰定勝負。
前30分鐘的比賽內容幾乎可以全部跳過,因為內容是純粹的對刷、對發育,毫無看點可言。<g戰隊,最大的看點無疑是他們那強橫無比的進攻性。<g的風格便是進攻!打架!
前期對線,搖打野也好,對位單殺也罷,只要能打出優勢,以s10版本的比賽節奏,會有很大機率能在中期結束結束比賽,壓根拖不到30分鐘以後的後期。<g來說。
劣勢?那麼需要一波漂亮的擊殺扳回局面!
均勢?那麼需要一波漂亮的擊殺開啟局面!
優勢?那麼需要一波漂亮的擊殺擴大局面!
總之,沒有什麼問題是進攻解決不了的;
如果有,那就再組織一波更猛烈進攻完事。
……
比賽現場,奎因一波對位單殺,完美開啟上路局面。
鱷魚被送去泉水等待復活讀秒,脫離防禦塔仇恨的奎因輕輕鬆鬆地回頭又吃了1層塔皮。
隨後金鑫和趕來的曾燦兩人匯合,趁鱷魚復活補線路上,合力拿到峽谷先鋒,直接在上路召喚。