王子修從執教以來,各種瘋狂充電後,現在已經是一名成熟的o職業教練。
在選手特性、風格把控這方面,他同樣門清。
排位上分這種事情。
有的人像金鑫那樣,靠的是無與倫比的頂尖個人操作能力。
不管對手玩什麼套路,搞什麼gank,金鑫的應對策略都很簡單,就是用操作打爆之。
沒有什麼問題是操作解決不了的,如果有,那就使勁操作。
這種風格有點像是一力降十會。
放到排位裡,金鑫就是隊伍中的超級大腿,1神帶4坑,孤獨carry上分的救世主。
曾瑤的情況則可以說是與金鑫恰恰相反。<vp人選基本也和她無關。
她的打法是靠著輔助隊友,幫助團隊做好開團、承傷、賣位置之類這些吃力不討好的危險工作,換來c位的完美輸出環境。
放到傳統意義上的戰法牧rpg遊戲裡。
那麼金鑫相當於是輸出爆炸,走位風騷的超強dps;
曾瑤則是那種站在團隊後方,用各種巧妙手法保護隊友的治療。
而且還是那種無論遇到多麼大的團隊壓力,都能確保團隊全體存活,沒有任何減員的神級治療!
……
曾瑤淺淺笑道:“因為打野要對抗的東西不多,有很多時間能在刷野的時候觀察全域性什麼的,所以就會多想。”
“分段高了之後,隊友也都明白大家的意思,給個訊號就能很好溝通了。”
王子修心服口服:“厲害。”
不靠操作而是靠著全域性意識、支援這些內容上分,尤其王者千分的玩家,相對而言,甚至比“操作怪”更加恐怖。
操作怪型別的玩家,當他達到自身瓶頸的時候,基本上分之路也到頭了,因為這時候限制他的不是熟練度或者別的問題,單純是個人體質極限。
但意識類玩家,也就是通常所說玩戰術的選手;
他們的操作水平可以透過慢慢訓練提高,但寶貴的危機意識、支援意識這些東西,很多時候真的非常難以提升。
曾瑤笑:“哪裡哪裡,跟finger教練你比起來差遠了。”
“別的不說,就光是我哥他的打野手法變化,憑他以前那死腦筋,不可能自己想出來的啦!”
“肯定還是教練教得好。”
王子修一聽,有點意外:“嗯?打野手法變化?”
曾瑤點頭:“我仔細看了今天的比賽,發現了一點細節,不過,嗯……不知道我的理解對不對。”
“說說看?”
“比如老哥第二場比賽用的螳螂打野吧,他領先了對面戰隊的打野幾乎一組野怪營地的刷野效率,具體原理……應該是儘可能讓每一步操作都極限化?”
“清野的同時走砍移動位置,拉到極限距離時,剛好擊殺野怪,節省兩組野怪營地之間的趕路時間;”
“使用技能和普攻打野時,儘可能讓動作銜接順暢,不做無意義的操作,不進行無意義的跑動,讓英雄動作的每一幀都能得到高效利用。”
“是這樣的嗎?”曾瑤說完,抬頭看向王子修期待道。
王子修佩服地鼓掌:“可以的,100分,100分。”
他曾經用訓練模式教給曾燦的極限拉野方法,對方也是練習了很長一段時間才算上手。