賽場上。
seacry臉色發黑,在泉水讀秒復活後默默地走向他的下半野區。
雙buff拱手送給曾燦的螳螂,又被對位的打野拿到一血獎勵的400金幣。
野區單對單對抗螳螂,“孤立無援”和“無形威脅”這些效果本身就很強勢,更不用說曾燦現在還有經濟優勢。
seacry只能決定在接下來的幾分鐘里老老實實夾起尾巴做人。
不用指望gank帶節奏的事情。
本來刷野效率就落後,gank成功帶來的收益都未必比他多刷兩片野區劃算,更不用說gank失敗帶來的損失。
野區資源跟兵線不同,這畢竟是個“此消彼長”的機制。
一片野怪營地,被曾燦的螳螂吃掉,那seacry的皇子連湯都喝不上,只能逛街喝西北風。
零和遊戲的機制下,野區落後的一方,差距往往會越拉越大。
……
失去打野的幫助,上路yan的阿卡麗頓時壓力陡增。
先前金鑫還得顧忌皇子gank的可能性,曾燦沒來幫他做反蹲之前,打法不敢太過激進。
沒有打野威脅,金鑫就解放了。
優勢方的鍊金,直接不當人!
等級剛升到5級,開始越塔斷兵線!
只要是玩過上單位置的,都知道鍊金這英雄斷起兵線來有多噁心。
毒氣噴個幾秒鐘,幾乎沒什麼消耗的收掉一波兵。
相比起來,前期技能等級不高,裝備沒成型的阿卡麗,清起小兵來那叫一個便秘。
兩發q技能都沒法擊殺遠端小兵,技能和e技能又不能輕易交掉。
更不用說鍊金斷兵線導致阿卡麗只能被迫補塔刀,手感節奏更差!
yan聚精會神累死累活地收了兩波塔刀,好在他的基本功很紮實,期間一刀未漏。
抬頭一看,新的一波紅色方小兵正朝防禦塔湧來。
身後在上路的1、2塔之間斷兵線的鍊金,早已輕鬆收掉了推來的兵線,開始引導回城。
yan頓時就急了。
鍊金能回城,但他的阿卡麗不行啊!
金鑫是小兵清乾淨回去補裝備,若是他的阿卡麗敢同步回城,那相當於雙方直接拉開了一波兵線的等級和經濟。
至於說清完兵線再回城?
那麼雙方回線就會存在時間差,金鑫的鍊金趁機推線吃塔皮鍍層,同樣會滾雪球拉開差距。
想不被鍊金甩開,yan唯一的辦法就是硬著頭皮繼續吃塔刀清線。
但是這種方法同樣只是權宜之計。
畢竟雙方的經濟等級雖然差不多,但鍊金每次回城都能將金錢轉化為裝備——也就是轉化為戰鬥力;
而阿卡麗被“困”在塔下,有家不能回,補刀獲得的經濟全都攢在身上,哪怕有金幣,只要沒做出裝備來,他就依然打不過鍊金。
yan這時候才意識到,當他在上路面對一個實力比他更高的鍊金時,所要面臨的究竟是個何種無解的死迴圈。
沒有第三方插足的話,優勢方的鍊金甚至可以將這套雪球戰術給滾到死!
“biot,能不能來幫我守個線!”
無奈之下,yan只得開口請求隊友支援。
seacry的皇子他是指望不上了,對方在野區被螳螂追的四處亂竄,簡直泥菩薩過江,自身難保。
留給yan的選項,只有請求中上臨時換線。
搖箇中單過來支援把兵線推出去,這樣他的阿卡麗才有機會回城補給。