但比賽版本更新到現在,至少以職業賽場的環境而言,想靠單人逆天拯救世界?
不是沒有可能,但難度實在太大。
各種輔助類的裝備,陣容上選出針對性的控制技能,或者乾脆盯著c位套虛弱。
有的是辦法把所謂的“大哥”英雄給限制住,1打5什麼的,還是先回泉水冷靜一下比較好。
加上比賽裡緊密進行的資源交換,已經很難出現極限超前發育的單人接管比賽的對局。
大多數比賽裡,中期開始,比拼的是整個團隊的實力。
如何限制對手發育優勢的英雄,讓其無法繼續滾起雪球;
如何保護自家發育不良的英雄,防止陷入惡性迴圈被無限提款,抓緊時間把發育補起來。
這些東西都是整個隊伍需要考慮的整體戰略上的問題。
“刀刀”的意思很明確:
“從隊伍整體來看,華國國家隊在這方面完爆了對手。”
“韓國隊輸,不僅是個人實力、膨脹等問題,也是因為他們集訓後的整體配合熟練度,根本趕不上我們的隊伍。”
緊隨其後,文章裡配上了幾張團戰時的截圖和gif。
“請注意,三場比賽裡每一局的關鍵團戰,我們的國家隊在行動時……都是整齊劃一的!”
“整齊劃一,5名英雄的配合形成了完整的戰鬥力體系!”刀刀又一次認真強調道。
“集體行動,控制鏈銜接極其默契,沒有人想著要秀操作,沒人想著要省技能,所有人都將團戰取勝作為唯一目的。”
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
第二和第三盤比賽裡,刀刀分析的情況都體現的很明顯。
舉個例子。
vic和jay兩個,前者需要在中路對抗ffee努力抗壓,後者則是在下路保護yeo的ad發育同時,還要時不時尋找契機配合打野遊走創造機會。
單從選手個人實力角度來講。<vp中單ffee,下路方面jay的水平也比韓國國家隊的輔助secret稍遜一籌。
但個體的實力差距在團隊默契配合下被完全抹平!
野區一對一打不開突破口?
搖上輔助,再不濟還有上單。
人多欺負人少,大夥併肩子上,技能甩上一圈,灌傷害都夠灌死對手了!
每一場團戰,華國國家隊的集結效率,在刀刀分析的截圖和gif裡都能明顯發現,整體速度比韓國國家隊快上一籌。
換句話說,就是隊員配合更好,執行力更高!
這部分差距體現的就是兩隊的團戰戰力。
華國國家隊五人一擁而上開團的同時,韓國隊那邊,可能有人因為貪了邊路的一組兵線,或者野區的幾隻野怪,導致要晚那麼4、5秒鐘到場。
別看只是一組基礎技能冷卻的時間,放到關鍵的團戰裡,哪怕支援時間只差了1秒鐘,都有可能直接改變戰鬥的勝負!
“兩支隊伍的執行力、配合默契程度的差距,直接原因……毫無疑問,就是教練的執教能力差距!”<g教練吹的身份,立馬將話題轉向教練組對比。
……
喜歡電競金手指請大家收藏:()電競金手指書更新速度全網最快。