河蟹重新整理之前,金鑫和ffee兩人已經提前朝著河道靠近過去。
至於同被壓制的vic和pasca,他倆並沒有立即動身,而是抓住機會先補起了發育。
上中兩路局面有著驚人的相似。
金鑫的劍姬把pasca的慎壓著打,後者連補刀都不太敢上前,只能等劍姬去河道支援的時候,才能趁機清理兵線。
慎在做出日炎或者巨型九頭蛇之前,清線速度慢的離譜。
四個主動技能加上被動,就沒有任何一個能對小兵造成aoe傷害。
所以面對一大波小兵湧向防禦塔,他必須要先抓緊時間清掉兵線。
vic的瑪爾扎哈情況類似。
對線期被妖姬壓著打,召喚的小蟲子第一時間被清掉,技能藍耗又高。
前期的螞蚱,技能等級不高,法術強度不足,光靠一個e技能的持續傷害根本燒不死小兵,上前補平a又容易被妖姬趁機消耗。
因此vic的發育也比較艱難,好不容易等到妖姬離開,也在塔下抓緊機會補起了經濟。
……
及時抵達上半片河道的,最終只有4人。
<對比了下兩邊的站位。
他跟金鑫的英雄更靠近大龍坑的位置,偏上路。
妖姬和千珏則是從中路趕來。<有些頭疼。
他的寡婦沒到6級,而且跟劍姬一樣都是近戰英雄。
妖姬和千珏再怎麼說都屬於遠端輸出型別。
這種小規模團戰對抗,被拉扯起來會很難受。
金鑫也清楚這一點。
不過河道蟹關係到千珏印記,就這麼拱手讓人,對他們太不划算。
所以該拼的時候,他還是打算先拼一把。
眼瞅著千珏一記普攻打到河蟹身上,金鑫旋即出聲指揮道:
“我先上,看千珏!”
河道蟹的“逃跑”機制,使其進入戰鬥後,緩緩向著地圖上路方向移動。
這對金鑫他們而言是個好訊息。
千珏想動河道蟹,距離就會不得不與劍姬拉近。