連續兩局的獲勝,vic也打出了不少信心。
世界冠軍中單ffee的威名,讓其他中單選手沒開始對線就先天自帶一份畏懼。
真打起來往往會下意識地畏手畏腳,不敢找機會。
不過打破對方的“無敵”光環後,vic的膽子大了起來。
馬爾扎哈,團戰對妖姬的威脅還是有的。
沒有水銀之類的解控手段之前,妖姬敢跳臉輸出,被螞蚱大招定住,前者那脆弱的身板很容易被集火秒殺。
於是vic鼓起勇氣,選了一手線上偏劣勢,但團戰效果更好的中單法師。
……
韓國國家隊的2、3選。
“上路可以拿……慎,或者石頭人。”feza教練同樣將選擇的權利交給了選手。
賽點局,為了陣容強湊英雄,不如讓選手拿他更有信心的選人。
真要說起所謂的“康特剋制”,那都是建立在平等發育的前提條件之下。
如果選手用順手的英雄打出優勢,形成反康特也不是什麼難事。
feza教練提供給pasca的兩個上單選項:
石頭人,用來對線劍姬效果很好,移速攻速雙重削減,護盾護甲兩倍加成,屬於典型的“unterpick”,拿出來就必須要線上上打出明顯優勢。
因為這英雄的缺陷是職業賽場的團戰裡容易空大,而且很難抵抗魔法傷害。
所以pasca得在中期團戰之前,先利用線上優勢廢掉劍姬的單帶能力,才能發揮足夠作用。
華國國家隊畢竟還沒亮出打野英雄,如果pasca選定了石頭人,王子修反手拿個艾克之類的ap刺客型打野,上路的日子恐怕會很難過。
pasca猶豫了半天,最後還是沒敢選石頭人。
“教練,我拿慎吧。”
他確實被金鑫錘的心態有點小崩。
玩個奧恩,對線被單殺;
改選腕豪,讓吸血鬼攆著揍。
對職業選手而言,沒有什麼比對位單殺更能影響心態的了。
甚至有的時候,在關鍵比賽上被單殺一次,可能會讓某個選手整個職業生涯都活在畏懼的心理陰影之下。
pasca現在就有害怕god這個id的症狀了。
他擔心選石頭人沒法打出優勢,甚至再被金鑫反康特,因此慫之又慫的選了上單慎。
慎打劍姬,線上優勢肯定談不上,但好歹能算個均勢。
嘲諷可能被格擋?那他大不了把e技能用來逃跑。
反正等發育到6級,pasca就打算找機會用大招支援隊友,團戰混助攻,儘量避免跟金鑫正面對抗。