比賽中華國國家隊變化最明顯的一點就是打法節奏!
兩場比賽下來,給解說和觀看直播的觀眾帶來的最大感受,就一個字:
“快!”
華國國家隊在王子修的訓練下,打法風格得到了極具特色的展現。
韓國戰隊擅長運營?
王子修用他訓練的隊伍,給出了摧毀運營體系的第一份答案:
“快攻,速推!”
不管是第一盤的德萊文,還是第二盤的天肥吸血鬼。
核心原則都是前期打架,中期利用前期攢下的優勢,繼續打架,將優勢擴大為勝勢。
憑藉選手的個人能力,和某個英雄、某套陣容的超高熟練度,前期直接摧毀節奏,強行讓比賽進入中期轉線抱團!
這套戰術用來對付ck戰隊,效果極其顯著!
韓國賽區的隊伍特色,韌性足的近義詞就是喜歡求穩。
王子修的解題方法便是讓對手穩不住!
前期打架,逼著對手打架。
有心算無心,陣容的套路配合,選手的英雄熟練度這些內容,足夠在前期缺乏裝備支撐的團戰裡支配勝負。
只要能贏團,就有優勢。
有優勢,比賽節奏就歸華國國家隊掌管。
全程不給韓國國家隊任何“喘息”或者“穩住局面”的機會。
攻勢一波接一波。
上路打完下路打,河道打完中路打!
尤其英雄聯盟在亞運會的比賽版本,又是一個相當強調打架的版本。
韓國國家隊不接團?
避戰的後果就是,小龍、先鋒等中立資源全丟;
邊線防禦塔得被迫讓掉,隨後部分野區也會跟著失守。
這是一套王子修計劃好的連鎖反應。
前期就把韓國國家隊的隊員拖入他們不擅長、不熟悉的“大亂鬥”節奏。
面對持續不停的逼團,ck的選手很容易自亂陣腳,露出破綻。
這種高強度、高頻率打架的戰術,正是王子修在國家隊集訓期間,根據他收集到的情報,專門給5名首發隊員訓練的打法。
一路作為底牌藏到決賽,面對韓國國家隊時祭出,效果顯著無比。