實際比賽過程中,發育節奏超前,或發育節奏滯後,分別怎麼應對……
類似的衍生考慮,數不勝數。
完整的一套陣容體系,需要經過資料分析師大量研究。
要計算各個時間點,各種裝備、技能組合搭配下,陣容的傷害輸出能力、拉扯能力、移動能力等各方面的資訊。
所有資料計算完成後,還需要隊伍透過訓練賽驗證。
確定情況按預期發生,才能將陣容作為一套比賽方案,準備在比賽中使用。
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這些所有的前置準備,都在ck賽區的保密環境下進行。
就算要演練戰術,也是跟賽區內部的俱樂部對練,絕對不會提前暴露。
因此這些年來,ck賽區靠著他們百試百靈的韓式打法,統治世界賽。
……
其他賽區的隊伍也有嘗試著模仿學習他們的戰術打法。
但這個過程並不理想。
大部分隊伍模仿的韓式風格,基本都是隻得其形,不得其意。
知道要滾雪球,佈置視野,但不知道具體細節。
雪球滾大到什麼時候才能開團,逆風時該讓掉哪些資源,交換哪些資源?
這些都不瞭解,只能靠感覺走。
留給各個隊伍的訓練時間是有限的,因為o的版本也在不斷變遷。
很可能等他們好不容易研究明白了一個韓式戰術,結果版本更新到來,英雄技能平衡或者裝備調整,前面的內容全部作廢。
吃力不討好。
所以身處韓國國家隊訓練基地的feza教練對亞運會的比賽結果相當自信。
先前兩屆比賽,他們全部成功拿下冠軍。
這回的亞運會比賽,靠著ck賽區的戰術體系,只要繼續發揚韓式套路,冠軍不還是囊中之物?
feza教練給隊員們佈置道:
“先跟sg俱樂部練習打野速收資源戰術。”
“6分鐘時,中下壓線,視野做進敵方野區,配合打野拿下第一條小龍。”
“9分鐘時,轉線互動,處理先鋒。”
“熟練這套戰術體系,我們決賽時就用這個方法來運營!”
……
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