多拉貢教練的隊伍,五名選手的對應英雄熟練度,王子修用系統的新模組調查了一遍:
上單,鱷魚,熟練度92;
打野,寡婦,熟練度91;
中單,塞拉斯,熟練度89;
ad,女警,熟練度88;
輔助,潘森,熟練度90;
在滿分100的評分標準下,多拉貢教練在七天時間裡,給選手做的訓練確實很到位。
全隊平均分達到90點,相當於每個位置的隊員都十分擅長他們所使用的英雄。<eon教練那邊,就有點為了陣容而強行湊陣容的意思:
上單,奧恩,熟練度81;
打野,盲僧,熟練度87;
中單,加里奧,熟練度93;
ad,厄斐琉斯,熟練度90;
輔助,拉克絲,熟練度83;
透過系統顯示的情況,王子修就能明顯發現問題。
位於上單線的of選手,這個奧恩是前兩選就拿出的英雄。
他的任務很簡單,就是上路混線,然後團戰充當前排,順便給ad升級下裝備。
但是以of的打法風格,他並不是很擅長奧恩這種純肉的坦克英雄,反倒是上路戰士比較適合他。所以奧恩的熟練度數值……有些堪憂。
<eon教練“為了選而選的英雄”。
整套陣容裡,中單加里奧能夠提供的ap傷害著實有限,輔助拉克絲,可以一定程度上彌補魔法輸出的不足。
q技能禁錮,技能護盾,以及e技能一段的減速效果,也能幫助厄斐琉斯創造團戰生存空間。
但整套陣容,有些過於偏理想化了一些。<eon教練若是帶領的rtn戰隊,隊員都已經熟練掌握他們各自的職責,那問題還不算大。
這回是一支臨時訓練了7天的速成隊伍,很明顯的存在瑕疵。
……
隨著對局開始,戰局情況如同王子修所預料的發展:
上路,鱷魚打奧恩。
746終歸還是p經驗充足的超級老將,憑他那豐富的對線比賽的直覺,很快便將奧恩成功壓制。
雖然沒能在上路直接單殺,但創造了足夠明顯的線權優勢。
畢竟奧恩如果不想死,不打架,只是補刀混經驗的話,鱷魚這種上單英雄還是很難強行越塔單殺的。
地圖的另一端,下路對線裡,女警潘森組合也把厄斐琉斯和拉克絲給壓進了塔下。
沒什麼花裡胡哨的操作,就是單純的進攻性強,手長,控制多。
厄斐琉斯和拉克絲,前期那是完全不敢跟女警潘森線上上正面對抗,只能縮在防禦塔庇護裡。
若敢出塔發育,潘森跳臉,女警接夾子,再補上點燃以及後續傷害,一套連控下來,滿血直接去世都有可能。
上下兩路盡皆失去線權,野區立馬宣告淪陷!
盲僧的雙河道蟹全丟,開局節奏直接炸了一半。
前期就處於全線劣勢,隨著遊戲進行到中期,多拉貢教練訓練的隊伍開始進入陣容強勢期。
帶著接近3000塊的經濟優勢,塞拉斯開始帶上寡婦、潘森,三人抱團合夥組織入侵。
收掉前兩條小龍,以及峽谷先鋒的史詩資源後,藍色方直接中路集結,釋放先鋒逼團。
在遊戲時間14多分鐘的節點上,紅色方最大核心輸出厄斐琉斯的裝備根本沒有成型,又被經濟壓制,根本不具備正面接戰的能力。