峽谷之巔分段高了,其他人知道有他在的局,妖姬挺難放出來的,但跑到鑽一分段打小號,就沒人刻意針對了。
轉到紅色方,奧恩、永恩,兩名名字裡帶“恩”的英雄先後亮出。
再由藍色方選人的功夫,于禁眼睜睜地看著他的上單隊友,那個叫做“只玩鍊金的鍊金”選出了一名眼熟的英雄:
“復仇之矛,卡莉絲塔!”
于禁頓時“呃”了一聲,急忙在鍵盤上打字:
“兄弟,你能行嗎?”
“只玩鍊金的鍊金”立馬回覆:
“放心,我剛看完比賽,god就是拿這英雄把奧恩給打爆的,沒問題的!”
“對線十零開,上路包c!”
“……”
于禁半信半疑,轉回頭詢問他直播間裡的觀眾:
“不是,是我跟不上節奏了嗎,這怎麼比賽剛結束就有人選了啊!”
他先前直播覆盤的時候,可是專門仔細分析了一番“滑板鞋上單”的特性。
最後于禁得出的結論是,金鑫能拿這英雄,是團隊配合,以及強大個人實力支撐的結果。
不說別的,光是他那套在對面防禦塔下進出自如,隨意消耗,視防禦塔為無物的細節,就沒幾個人學得來。
其他人敢照著學,最大的機率是變成四不像。
壓線壓不進去,只能在對方防禦塔前乾瞪眼或者白轉悠逛街;
溜達著溜達著,打野來了立馬就捐;
結果到最後,補刀也沒壓多少,經驗也沒領先,活生生自己把自己給玩崩……
于禁看著他這把遊戲裡的自家上路秒鎖掏出滑板鞋,有點擔心,不過對方那自信滿滿的樣子又不像作假。
“算了,進遊戲看看吧,實在不行到時候多去上路幫他抓幾次。”
他這場好歹拿的是絕活妖姬,玩個鑽石分段的排位,中路線上打穿還是很有自信的。
……
十分鐘後。
于禁黑著臉盯著tab計分板上的資料統計:
復仇之矛,6級,060,補刀數34;
山隱之焰,9級,303,補刀數81;