本身線上就被壓,旁邊還有打野虎視眈眈,上路又是最“孤兒”的兵線,不被爆線才怪呢!
眼下三輪常規賽過去,王子修覺得也是換換戰術體系的時候了。
金鑫的打法和習慣已經被其他隊伍充分研究,不能依然將所有的籌碼都壓在他一個人身上。
英雄聯盟是5個人的團隊遊戲,4保1或許能贏下一部分對局,但不可能走到最後。
王子修最後將目光投向ad位的黃麟:
“第一場的話,隊伍前期會以下路和小龍控制為主。”
“不需要將線上打穿,只要能打出優勢藉此控住小龍即可。”
說話的同時,王子修握筆在白板上寫下了幾個時間節點:
“5分鐘,打野完成第一輪對下路的gank,不管有沒有打出擊殺,立刻和中單配合著去拿小龍。”
胡奇彬點頭。
這意味著他得從開局就維持線上壓制,才能更快一步趕到小龍坑落位,佔據有利地形,防止對方中野來打2v2團戰。
“11分鐘左右,輔助從線上解放出來,配合打野遊走中路,之後想辦法去拿第二條龍。”
“金鑫,你在上路注意留好第二個tp,方便隨時支援龍團。”
小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
“懂了。”金鑫老懂王了。
“最後如果一切情況理想的話,我們在16分鐘時就可以進行第三條小龍的爭奪。”
“如果能連拿3條小龍,21分鐘就可以逼nga戰隊來打龍魂團。”
“這場我們就是以小龍資源為誘餌,拿團戰陣容正面懟穿他們。”
休息室裡的眾人都聽明白了。
比起以前的上路穿線式打法,這種戰略則是靠整體隊伍戰鬥力形成壓制。
視野壓制,中野輔聯動,快速控住3條小龍之後,比賽節奏的主動權就全掌握在了g手裡。
手握龍魂的威脅,就是逼著nga戰隊來打龍魂團。
但21分鐘的時間節點,c位裝備幾乎都沒完全成型,這時候擁有小龍增益,而且有上路坦克充當前排,團戰戰鬥力會非常充足。
套路成型的話,將會擁有極大的容錯空間。
輔助白毅想了想,舉手提問:
“教練,那如果下路第一波gank的時候,對面打野也在怎麼辦?”
王子修聞言眉毛跳了下。
“這就要看你們自己的實力咯。”
“別告訴我你們連這點自信都沒有啊!”
下路的兩個人也懂了。
不怕打野反蹲來打3v3,甚至加上中路支援的4v4團戰。
遊走抓人這種事情,說到最後不還是拼的個人實力嗎?
戰術只是思路層面的東西,落實到實踐上,還是拼操作,細節。
要說到實力這方面。<g眾人,還真沒怕過誰!
“而且,如果我沒猜錯的話。”王子修想了下,決定補充一句。
……
喜歡電競金手指請大家收藏:()電競金手指書更新速度全網最快。