系統道具更多隻是一個載體,內容並不複雜,只要達成“目標”,那麼“效果”就會起作用。
比如說,最容易完成的補刀指導訓練。
“每完成1萬個補刀,《選手指導手冊》就會生效,給黃麟提供1點操作細節的數值提升。”
值得注意的是,這個屬性數值的提升效果,是無視“潛力指數”的限制。
就像遊戲中臨時加成的buff一樣,指導手冊的效果是提供額外的數值,並不會佔用選手本身的潛力。
換句話說,王子修旗下的選手,透過這種訓練後,可以輕鬆突破自己的天賦上限。
“操作細節”屬性的提升上限為5點,這是指導手冊1階段的效果極限。
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如果想要繼續提升這方面的數值,那就得兌換更高版本的指導手冊。
至於2階段,以及更好效果的手冊……
1階段福袋就要1萬抽一次,而2階段則膨脹到了10萬點數一次。
問題又回到了原點。
教練點數不夠。
“任重道遠啊。”
……
總之,擁有《選手指導手冊》道具的幫助後,王子修現在只需要調整下給黃麟安排的訓練計劃就好。
本來晚上是自由行動的rank時間,在這一點上,王子修的要求與其他教練保持一致。
“每週保證最少80場的rank維持手感,【訓練模式】的訓練賽場數可以一比一抵扣。”
這種競技運動,長期穩定的練習,保證肌肉記憶和職業直覺是很重要的。
要進行新的訓練,只要在原本安排的內容裡,順帶插入新的部分即可。
王子修這樣計劃著,動身前往訓練室更新他的訓練計劃板。
除了沈由敦以外,其他幾名隊員的日常訓練要求,都被王子修記在了訓練室牆上的一塊白板上,方便他們隨時對照。
走到訓練室門前,王子修透過房門,發現屋內居然亮著燈。
王子修低頭看了眼手錶上的時間:
“0337”
已經是凌晨三點多。
從他執教後,為了選手健康考慮,他安排了新的作息,正常情況下,大家的睡覺時間已經早了許多。
“這麼晚了,還有人在?”
……
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