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第一卷的總結 (第2/3頁)

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那既然這麼多人吐槽,行,咱就來個教練視角!

也算是透過這個,彌補一些曾經因為bp、選手英雄池等原因而造就的遺憾吧。

……

哦對了,還有一點。

故事被放在了幾乎完全架空的平行世界,沒有ig、rng、fpx、tes等戰隊,也不會有觀眾熟知的那些明星選手。

這個設計,水果其實最初有些猶豫。

寫已有的隊伍,最大的好處就是有代入感。

只要看過比賽的讀者,不用作者去刻意描寫營造角色,就會自動腦補。

寫到theshy,啊,立馬想到天神下凡,立馬想到長手上單;

寫到uzi,啊,立馬想到聖銀弩箭,立馬想到永遠滴神;

寫的godv,哦!反向q……

堅持刻畫原創角色,其實挺難的,畢竟想將作者腦海中的“形象”描述給讀者,需要花費更多的篇幅。

光是簡單地說:“這個人很強!非常強!”

並沒有什麼直觀的印象,而且很容易導致角色的形象臉譜化。

所以原創的形象,嘛,也算是水果對自己的一次挑戰吧。

總去生產快餐文字,我再寫1000萬字估計也只是熟練掌握如何做快餐,而不會有多少實質提升。

所有的故事都是為了讓人看了圖一樂,看完就忘,甚至沒興趣看第二遍……

我還年輕,我有時間去提高自己,慢慢打磨。

說不定有一天,我就神功大成開竅了?

封神沒指望,至少希望能寫出那種讓人看過之後,有所思有所想的文字吧。

寫出那種故事,真的會讓人很自豪。

不是嗎?

……

嘛~這個劇情和寫法,不討好是肯定的,這也是新書撲街的重要原因!

簡簡單單去寫個啟用系統的職業選手,或者寫個有系統的開掛教練?

開局就執掌p俱樂部,然後也不用擔心什麼運營問題啊,生活問題啊,感情問題啊,就寫比賽,好像看的人會多一些?

上架之後,一場比賽水個20章,一個操作水一章,嗨呀,這稿費他不香嗎!

不過最後水果還是選了這個看起來有點奇怪的開局。<g俱樂部的故事。

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