死鬥主動技能)
等級:2020)
技能效果:使用者將生命值降至2點為代價進入“死鬥”狀態,“死鬥”狀態持續6秒,“死鬥”狀態中,使用者每次徒手對敵人造成傷害後可獲得2層“連擊點數”並重新整理“死鬥”狀態持續時間,使用者每獲得2點“連擊點數”力量屬性將額外提高40點。臨時提升屬性於持續時間結束後消失。)
技能簡介:戰鬥正式開始,現在,不是你死,就是我亡!
除了技能“死鬥”,“死戰”也受到了這樣的效果增幅,只不過力量屬性上升變為了敏捷屬性上升。
王放並不知道歐小愁現在到底擁有多少個拳手技能,但王放知道,如果讓歐小愁連續攻擊那麼一百來下,歐小愁每次的普通攻擊傷害將達到驚人的六萬二千零九十五點傷害。
其實在一分鐘之後,歐小愁就已經達到了一百連擊,如果正在輸出boss在眾人正看著王放對boss的輸出面板的話,會赫然發現,歐小愁對boss的輸出傷害竟然佔了總輸出的20,而且還在不斷上漲,上漲速度還越來越快。
半分鐘之後,歐小愁對boss的總輸出來到了全隊的50,每下普通攻擊的傷害已經達到了二十一萬九千七百七十一。
“拳手職業必被削。”遠處看著歐小愁不斷上漲的傷害,團隊主c三葉草已經放下了手中那把粉色長弓,停止了對boss的攻擊,他碎碎念著,現在歐小愁的一拳,足夠狄得下自己對boss五秒鐘的輸出。
不要覺得五秒鐘的時間很短,歐小愁現在揮出一拳命中boss的時間更短,因為某個特殊技能的緣故,現在足有八百點連擊層數的他完全不怕boss的傷害。
要說這boss有什麼讓歐小愁頭疼的,那大概就是boss每次用處“土歸土”技能的時候,自己總得打斷攻擊節奏跳那麼一兩下,要不然自己打得更爽。
不要看歐小愁現在一拳二十一萬的輸出,可這種輸出在擁有三億多血量的boss面前,就算王放一秒打出十拳才能把boss血量打掉1。不過一秒百分之一也是夠恐怖的。)
事實上歐小愁也這樣做了,以每秒十次普通攻擊的攻擊速度朝著boss揮出拳頭,緊接著。
十秒鐘過去了,歐小愁的連擊也達到了三百連擊,連擊點數破千,直接達到了一千兩百點,此時,歐小愁普通攻擊傷害為四十七萬。
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於此同時,王放放下了手中那把鐵棍,自己三十秒一個的三段斬也才能打出五十萬左右的傷害。
歐小愁倒好,一拳就是四十七萬,一拳就是四十七萬,一秒鐘還能打出十拳,試問,boss能撐到王放第二段三段斬冷卻完畢嘛?
事實證明,boss還真撐到了,當時間又是過去了三十秒,六百連擊的歐小愁連擊點數直接上升到了兩千四百點,普通攻擊傷害一百八十萬,每秒對boss造成百分之六的傷害,而且傷害還越來越高。
這個時候眾人已經不再去看傷害面板了,想也知道,此刻歐小愁的輸出已經達到了全隊輸出的51。
至於另外的49,當然屬於團隊當中其它四十九個人每人1咯。
當然,並不是他們能夠打出1的輸出,只是計分板最小的單位就是1,如果真要算起來的話,就算團隊中四十九個人對boss造成的傷害總和也不可能達到對boss造成傷害的1。
自從王放將普通攻擊傷害提升到一百八十萬的時候,boss的血量就已經承著肉眼可見的速度下滑,而且下滑速度還越來越快、越來越快,看這個樣子,距離boss死亡就只是時間問題。
沒錯,真的是時間問題,因為在歐小愁提拳將要把boss錘爆的時候,眾人都聽見了一則系統公告。
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