“垃圾角色!”
面對著電視機前的失敗畫面,王放不由得狠狠地罵了句,如果不是手中正握著的遊戲手柄有那麼些小貴,已經是被這人物氣得夠嗆的王放恨不得摔一次手柄。
在這半個小時當中,王放使用這個遊戲角色愣是才清理掉這第一個房間當中的小怪。
沒錯,王放花了半個小時的時間,才恰恰將原本只要幾分鐘便能完全清理的房間給徹底清空。
而在領取了第一個房間中“攻擊力永久+1”的房間清空獎勵之後,角色血量已是不多。因此進入第二個房間的王放便一個疏忽,被小怪徹底打死。
王放承認自己很菜,但他覺得這並不是自己菜的問題——砍小怪一刀才讓小怪掉了那麼一絲血皮,移動速度又出奇地慢的角色,這該叫王放怎麼玩嘛?
失去所有的劍客還真是失去所有,沒有攻擊力,沒有攻擊範圍,沒有移動速度,沒有攻擊速度,甚至連手上的劍都沒有一把,沒錯!這劍客竟然沒有任何一把劍,攻擊方式也是手指比成劍指去戳人家。
失去所有,也就代表著失無可失。
1:如果是得到什麼,那就緊緊抓住。
2:抓住的總會失去,那倒不如不去得到。
電視機螢幕中的失敗介面彈出了兩樣選項,倒是看的王放有些不明所以,因此王放他選擇了第一個選項。
失去所有的劍客攻擊範圍:1,攻擊力:2,攻擊速度:1,移動速度:1)
既是失去了所有,那也就意味著要抓住一切。
一段文字出現,看來,這一個選項應該就是重新開始了。zh
不過讓王放有些想不到的是,失掉所有的劍客的攻擊屬性竟然由1點上升到了2點,原來,這遊戲角色的特性竟然是能將上次遊戲所獲得的屬性點保留到下次遊戲。
2點攻擊力能做什麼?
王放不知道,但如果要按道理來說,2是1的兩倍,清空房間的時間也應該會成倍地縮短。
果不其然,在王放耐下性子的攻略之後,第一個房間約是用了十五分鐘便清空了房間當中的小怪。
在探出的三個房間獎勵當中,王放選擇了屬性“攻擊速度+1”,接著,他又開始了第二個房間的房間攻略。
畢竟是第一個關卡,除了精英房間以及boss房間,其他的怪物房間其實強度相差並不算太大,因此,在王放越來越熟練的情況之下,第二個房間也是徹底清理完畢。。
房間獎勵選擇“移動速度+1”之後,王放直接奔向了第三個房間。
第三個房間依舊是普通的怪物房間,而這種怪物房間,已經是難不住現在的王放了,可以說,如果不是傷害不夠,王放完全可以在短時間內無傷透過這個房間。
但奈何傷害依舊是有些不夠,王放沒有辦法,為了規避掉某些本不該受到的傷害,不得不謹慎了那麼一少許。
八分鐘過後,王放已是將第三個房間中的小怪給徹底清理乾淨了,察覺到傷害不足的王放沒有猶豫,直接選擇了屬性“攻擊力+2”。
第四個房間是休息房,遊戲角色可以在休息房中進行武器的附魔、強化以及恢復遊戲角色的生命值,但奈何王放所操控的角色壓根就沒有武器,所以王放他只能選擇恢復生命值這一選項。
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