<e的選擇框,只不過上面就只有一個選項——“真正的劍士?是什麼?”
而沒王放帥修仙者在說完這句話後,直接閉上嘴不再說話了,看那樣子,是要王放點選自己前面選擇框的選項這個沒王放帥修仙者才會開始接下來的動作。
王放並沒有那種“如果一直等下去會發生什麼”的好奇心,因此,王放果斷點選了身前選擇框中的唯一選項。
就在王放點選選擇框中的唯一選項不久之後,不遠處正泛著亮光的沒王放帥修仙者也是有了動作。
“所謂的真正劍士,他並不是拿著把劍,耍幾套劍法,殺幾個人就叫做劍士了,每一個劍士當中都有著對於自己手中劍的理解,或是殺人利器,或是救世仁器,無論如何,每一個劍士都對自己手上的劍都有一種獨特的理解。”
說著,沒王放帥修仙者看向王放的目光頓時顯得有些認真起來。
“那麼傳承者,請問你對你手中的劍到底有什麼理解?”
話說完,沒王放帥修仙者又是陷入了沒有任何動作,緊緊盯著王放,的沉默當中。<e相似的選擇框,而選擇框當中也不復上一個選擇框當中的一個選項,幾個選項分佈豎直地分佈在選擇框當中。
第一選項:劍,斬所不斬,斷無不斷。選擇此選項後,被動技能???獲得效果:自身無法格擋,但當力量屬性高於對方力量屬性後,有自身力量屬性對方力量屬性)自身力量屬性)機率使對方格擋失敗,並使格擋武器當前耐久度下降100。)
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第二選項:鞘,護劍;劍,守心。選擇此選項後,被動技能???獲得效果:使用者進入狀態的第一下攻擊傷害額外造成被攻擊者5最大生命值的真實傷害對boss類怪物最多造成點傷害)並回復該次攻擊100傷害的生命值。)
第三選項:劍是殺人器,刀亦是殺人器,或刀或劍,又有何高低貴賤之分。選擇此選項後,被動技能???獲得效果:使用者每在一次戰鬥階段中擊殺一名敵人,使用者可在該次戰鬥階段中臨時獲得利器類通用被動技能每次戰鬥階段最多獲得5個),直至脫離戰鬥狀態)
第四選項:劍,可殺敵,亦可傷己。選擇此選項後,被動技能???獲得效果:自身永久獲得100破甲效果,但自身受到的物理傷害將附帶100破甲效果。)
將選擇框中的四個選項給全部看完,在略微思索一段時間之後,王放本著“三短一長選最長”的道理選擇了第三個選項。選項後面的括號文字僅為選項解釋,在選擇框內並沒有顯現出來,因此王放並沒有看見。)
“殺人器嘛。。。”
在王放選擇了第三個選項之後,原本沒有什麼動作的沒王放帥修仙者微微一笑。
“這麼說倒是什麼問題,武道本是同源,劍與刀相比,也僅僅是多了一刃罷了,,,既是如此,那麼傳承者你認為劍士的盡頭到底是什麼呢?”
第一選項:斬斷天下殺人器,利劍埋於屠山腳。選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·止戈:使用者每一次受到傷害造成傷害)時,將有10機率使本次傷害無效,使用者對方)在本次戰鬥階段中造成傷害下降10。)
第二選項:敗盡天下鋒銳劍,三步之內第一人。選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·第一人:自身破甲效果額外提升100,當破甲效果超過100時,自身每次對攻擊範圍內敵人造成普通攻擊傷害,將有10機率對敵人造成當前生命值的50傷害。)
第三選項:劍法為技,劍技為法。選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·技法通神:每次使用普通攻擊,將額外附帶技能特效,每次使用劍系傷害技能,將額外附帶攻擊特效。)
第四選項:劍道,真的是有盡頭的麼?選擇此選項後,被動技能???獲得額外效果——劍願·盡頭?:技能擁有者在自身擁有的劍系技能自行領悟技能除外)等級升滿之外無法獲取經驗值,技能擁有者獲得經驗值將全部以1000:1的比率轉化為劍系技能經驗值,直至所有劍系技能等級升滿自行領悟技能除外),當技能擁有者等級達到1000級後,額外效果“劍願·盡頭?”替換為“劍願·盡頭!”)
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