拳手職業所有基礎職業技能等級所需經驗值提升,同時所有主動技能持續時間減少到1s。
遠端近戰職業修正:遠端職業受到單體物理傷害以及aoe魔法傷害傷害減少30,近戰職業受到單體魔法傷害以及aoe物理傷害減少40。
系統警告:傳承者請勿於《零點》更新時進入遊戲。。。
在月鹿城當中看完系統公告的王放稍稍看了下時間,時間正顯示在中午13:40左右的那一刻,距離《零點》遊戲停服維護的17:30還是有那麼一點時間。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
“看來現在時間還挺足的。”
王放喃喃自語道,現在發覺到距離17:30還有著充裕時間的他轉身,朝著城中的另一個方向走去,是交易行的方向。
看來,王放在走出金元寶商城之後並不打算立即立即回到副本“地為張宿瞑目之地”。
因為金元寶商城於交易行距離不算太遠,兩棟建築物都是處在月鹿城的同一個區域——交易區,所以王放並沒有開啟飛行類特殊技能趕往交易行,而是靠著自己步行。
顧名思義,交易行就是傳承者們透過九洲銅幣或者物品材料之間相互交易的場所,不同於金元寶商城那種沒有多少傳承者的場景,交易行到處都擠著或坐或站的傳承者,不過這些傳承者大多都是傳承者當中的“商人”。
大部分成熟的rpg類多人線上遊戲當中總是擁有那麼一些人,他們不練級、不搬磚,他們一整天都是蹲在交易行裡面,透過在交易行當中買光同類商品當中價格較低的商品,接著再比之前更高的價格上架出售,從而賺取大量的遊戲幣。
因為他們的這種“中間商賺差價”的方式有些類似於顯示中的商人,因此玩家們給了他們“商人”這樣一個“親切稱呼”。
當然,所謂的“親切稱呼”是對這幫“商人”的嘲諷,大部分的遊戲玩家對於“商人”這種東西並沒有太大的好感,畢竟遊戲當中並不會因為遊戲玩家們緊缺某種材料而會將這種材料的爆率而特意提高,這也就造成了遊戲中商人們完全可以透過“壟斷”的方式將原本價格很低的材料而在交易行中改得很高。
雖然說《零點》也才剛剛開服,不過看見交易行的這種狀況,很顯然,這幫“敏銳”的商人們早就嗅出了《零點》當中隱藏的潛力。
從交易行設定的石制路面走過,偶爾見到不遠處因為好奇自己的“馬賽克”頭罩而看向自己的“商人”傳承者,王放都一一朝著他們點了點頭,就算打了聲招呼。
不同於其它的遊戲玩家,王放對遊戲中的“商人”持中立態度。
如果要問原因的話,那大概就是在幾年以前,王放也曾經在一款遊戲當中當過一名“商人”,雖然說到了後面已經虧得連自己的大號裝備都要賣掉了。。。
交易行的前臺是一位帶著職業標準笑容的綠衣少女?嗯,,,三十歲能叫少女麼?
算了,就稱她為綠衣女子吧。
“請問傳承者您有什麼寄售的麼?”
應該是見到王放走了過來,綠意女子對著王放這樣子道。
喜歡三段斬劍士請大家收藏:()三段斬劍士書更新速度全網最快。