開啟了通往墳墓的入口
。。。”
緊接著,沒有所謂的新手教程,沒有所謂的資訊牌引導,遊戲就這樣子直接開始,沒什麼說的,就衝沒有所謂的新手教程,王放就想對著遊戲打個大大從差評。
遊戲畫面並不同之前那種剪影或者水墨風,而更像是那種遊戲產業發展初期的朋克畫素風,即《野太刀:零》中的那種風格。
說實話,王放還是有些喜歡這種懷舊復古風的打鬥遊戲的,當然,王放並不是網路上面那幫將畫質精美的3a級大作奉為聖經的萌新說的那種喜歡畫素遊戲的跟風狗。
而是因為它總能給人一種模糊當中暢快淋漓的感覺,就好像是在觀賞雨中兩個劍客之間的比鬥,比斗的細節雖然因為雨的遮擋而看不清楚,但光是聽那刀刃間碰撞的聲音,就比在風和日麗觀看比斗的時候來得腎上腺素激增。
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更何況,畫素風格再加上現如今極為流暢的角色動作,真的是給人一種是對敵人打上了幾百連擊,輸出爆炸的快感。
咳咳,話說回來,因為沒有所謂的新手提示,除了各個遊戲都極為通用的移動方向之外,王放對這個遊戲的操作方式是極不熟悉,因此,王放在沒有怪物的出生房間調整了關卡難度之外,還試了下手柄上的按鍵。
“圈是普通攻擊、叉是跳躍、三角形是前踢、四邊形,,嗯?重攻擊麼?。。。”
沒有一會兒,王放就已經是適應了這個遊戲的作業系統,於是,極為渴望著砍死只小怪來試試手的王放衝向了右邊的怪物房間。
一陣霸氣無雙又毫無美感的打鬥之後,王放也是抵達了這個樓層中的最後一個房間地圖上顯示為紅色骷髏頭標誌的boss房間),期間他也是在某個房間的鐵匠處花費金幣強化了下手中那把普通鐵劍的攻擊力,甚至還把這把劍附上了“冰霜buff”攻擊對敵人造成遲緩)。
“其實這遊戲也不算太難嘛,第一個關卡我連一滴血也沒掉。”
也不知道是不是欺負小怪欺負出了自信,王放露出了一絲輕笑,全然忘掉了自己將遊戲設定難度選項中的小怪密度、攻擊頻率都調到了最小。
然後,,,
然後他就死在了第一關的boss下面。
“那個名叫鄭王歌的少年死在了第一墓穴:集劍者的腳下。”
一段宣告著遊戲結束的話從遊戲介面當中出現,似乎是無形中給了嘴角正在抽動的王放的一次嘲諷。
緊接著,畫面切換到了剛剛進入遊戲的那個水墨風格的畫面。
“又有一天,一名揹著把。。。
普通鐵劍攻擊範圍+0,攻擊力+0,鋒利度+0,攻擊速度+0,移動速度+0)
巨劍攻擊範圍+2,攻擊力+2,鋒利度2,攻擊速度2,移動速度2)
長劍攻擊範圍+1,攻擊力1,鋒利度+1,攻擊速度+0,移動速度1)
短劍攻擊範圍2,攻擊力+0,鋒利度+1,攻擊速度+2,移動速度+2)”
或許是王放解鎖了“第一次死亡”的成就,遊戲開局的水墨風介面竟然發生了一些改變,竟然可以選擇遊戲主人公的初始武器了,王放也沒有因為這突然多出的選項太過糾結,在萌新時代就經過了割草系列遊戲的薰陶的王放當然是選擇了看著就很莽的“巨劍”了。
“又有一天,一名揹著把巨劍的。。。
少女攻擊範圍1,攻擊力1,鋒利度+0,攻擊速度+1,移動速度+1)
少年攻擊範圍+1,攻擊力+1,鋒利度+0,攻擊速度1,移動速度1)”
嗯,雖然王放說過這把要直接莽過去,但自己好歹也是個大老爺們,自然覺得女性角色比男性角色看得順眼,既然是這個樣子,選個少女應該是沒有什麼問題吧。”
“又有一天,一名揹著把巨劍的少女出現這把劍的旁邊
她的名字叫做。。。”
“鄭王歌家媳婦。”
“她的名字叫做鄭王歌家媳婦
在聽了劍旁老人的講述後
她拔出了那把插著的劍
開啟了通往墳墓的入口
。。。”
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