【c級資源點獎勵】
一:猛虎丘攻佔中,玩家貢獻值超過50,獲得此資源點10的收益權。
二:擊殺boss雙翼戰虎中,傷害輸出為100,獲得20的收益權。
累計獲得“猛虎丘”資源點收益權:30
也就是說,以後開發該資源點的時候,產生的收益有70是流入據點或者新手城)的,而30的收益都是流入柳無痕自己一個人的口袋裡的!
可不要小看這一比收入,數目絕對巨大。
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經過一番彙報,學校裡的其他人也是知道了這一次出征的慘烈,折損了接近四百人!這種戰損讓人毛骨悚然。
這才一個c級資源點啊,任務裡至少要佔領5個c級資源點,而建立新手城更是要20個c級資源點,這簡直是要他們的老命哇。
這怎麼搞?要不是這一支隊伍有柳無痕,那boss就夠把眾人團滅了,更別提什麼攻佔資源點了。甚至連boss都摸不到,前面就被虎潮給淹沒了。
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又一個小時過去了,另一支……慘烈的隊伍,呃甚至都不能稱得上是隊伍了。
真的是,慘烈至極哇!原本浩浩蕩蕩一千多人出征,現在回來的,只有零零星星一百多人……
而他們也不是直接被傳送回來,學校據點也沒有多出另一個c級資源點……他們是一路灰溜溜走回學校的。
也就是說,他們失敗了!
這很正常,沒有柳無痕,他們甚至連boss可能都碰不到。實在是前面的關卡也太難過了。
這是為啥?為什麼一個c級資源點就這麼難度高得離譜?更不用提以後還要出現的更加高階的b級資源點和a級資源點了。
其實,一切原因都還是要歸結到“全球轟炸計劃”當中去。
之前也是提到過,“全球轟炸計劃”一次性把全球幾乎所有的吸血鬼僕從和吸血鬼男爵給一網打盡了。這不僅造成了大量積分的折損浪費,同時也營造出了一個非常尷尬的局面——眾人基本上都是0級!
按照原本的遊戲程序,世界本土居民與外界入侵者在序章中進行戰鬥,本土居民起初都是0級,在第一天祝福石效果存在的時候,是卡在0級的。
而這個時候,獲得經驗值也是最多的時候,越級擊殺生物非同類),會獲得鉅額經驗值,這也是為什麼柳無痕殺了十二位吸血鬼男爵以及數百吸血鬼僕從之後,他就在遊戲第一章經驗值載入階段直接升到滿級。
不然要是等級載入完成之後他再殺的話,殺一名吸血鬼男爵後,他就會連升幾十級,然後再殺一位吸血鬼男爵的時候獲得的經驗也就少了幾十倍。
所以說柳無痕他非常幸運,在祝福石階段繼承到了s級戰使,同時遊戲初期吸血鬼遭到了遊戲世界的削弱,所以柳無痕能夠輕鬆殺死吸血鬼男爵,在第一批血族入侵者中無人可敵。
同時,這也是需要運氣與勇氣兼得的人才能夠做到的,倘若一個人同樣是繼承了s級戰使的實力,卻又沒有對應的勇氣,不敢前往黃色標註點的話,那麼也就是白白浪費了這麼好的機會。
倘若一個人擁有白給的勇氣,卻沒有相應的實力,咳咳,那就是上去白給……
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假如你擊殺的怪物等級跟你差不多,那麼升級可就慢上不少了。假如你擊殺的怪物等級比你低,那麼你所獲得的經驗值會大幅度削減,當所殺生物低於自己等級超過五級的時候,你就收穫不了經驗值了。
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