不錯,這……確實是一個絕佳的好機會。
在釋放過大招之後,“雙翼戰虎”陷入了一個短暫的僵直期,而這也正是資源點提前出現,沒有完全徹底演化完善所導致的。
“殺戮之境!”柳無痕瞬間開啟了“殺戮之境”。
殺戮之境主動技能):爆發殺意的領域雛形——殺戮氣勢,所殺生靈越多,積累的殺氣越濃郁。對所針對目標造成大量削弱效果,同時以每秒10點的能量消耗,每秒提升15的殺傷力。無冷卻。
“”開啟了殺戮之境的柳無痕,瞬間來到“雙翼戰虎面前,一劍砍向它的虎頭。
又是這樣一個恐怖的傷害!為什麼柳無痕的傷害會高得這樣離譜?而其他人甚至連破防都做不到?
首先說一下實際傷害的計算。生命體所受到的實際傷害為攻擊者應造成傷害算上傷害增幅加成,再加上真實傷害,最後減去護甲抵免傷害,最後得出實際傷害。
所以,舉個例子,比如說一個人造成傷害為“1”,病不是說翻了兩倍之後“1”就變成“2”了,很有可能就會直接變成“400了。
所以說來,柳無痕能夠打出這樣的一個高額傷害,也很正常,雖然說等級屬性加成還未載入進來,按照常理來說沒有人能打boss,但是柳無痕本身的基礎屬性已經非常接近s級戰使了,而史詩級“戰神之劍”的傷害加成也是非常恐怖的。
戰神之劍:戰神的專屬長劍,手握著它,便是握住了戰神的榮光。
品質:史詩
裝備效果:1.造成傷害為原來的6倍,有50機率造成十二倍暴擊傷害。
2.附帶100點真實傷害。
同時,不要忘了,柳無痕已經是100級了,100級的其他屬性加成暫未載入,但是等級傷害加成卻是有的。
個人屬性:
名稱:柳無痕
性別:男
年齡:18歲
等級:100級99
戰使:a+2星)
傳奇之道:
金屬性已啟用)
木屬性已啟用)
水屬性未啟用)
火屬性未啟用)
土屬性未啟用)
生命:200+200)