看樣子,讓柳無痕上去試水根本就是一個錯誤的選擇。
讓他砍一劍,金紋虎就直接給掛了……能試出什麼區別?
在他手底下,管他赤紋虎還是金紋虎,不都是一劍就被砍死的貨色?
“臥槽!!!”<p發洩一下。真的是人比人氣死人啊。
“奈何老夫沒文化,一句臥槽行天下”,這如此多的“臥槽”也是非常貼合這一幕。
一位柳無痕不認識的a級戰使出動,經過了一番搏鬥之後,大概算是摸清了金紋虎的屬性。
跟赤紋虎想比,金紋虎也沒有多大傷害變化,就是生命值翻了幾乎一倍,所以比赤紋虎難殺了不少。
畢竟生命值高了,你和它對打的時候受傷的可能性大大增加,你不可能每一下傷害都能夠躲過去。
打個比方,你原本要砍它五劍完事兒的,可能會有一次爪擊躲不過去,這也是正常的。
如果你像柳無痕一樣一招秒掉它,那麼很顯然在一對一的情況下是不大可能會受傷的。
而相反,如果你要多砍五劍才能殺死一頭金紋虎,那麼金紋虎的反應時間也多了很多,自然會有更多的反抗和回擊出現,那麼對應的你受傷扣除的生命值也自然超過原來的兩倍。
得知了大概的資訊以後,大家也是有組織地進行分工合作,先前很多隊伍都有人數缺少,所以很多的隊伍也是選擇了合併或者拆散了分入別的隊伍,如果人數少於一了的話。
雖然肉歸肉了點,但是經過先前一番血戰的眾人也是經歷了一番洗禮,同時戰鬥技巧也提升了不少,相比於先前,可以毫不誇張地說,少了兩百多人的大隊,現在整體實力不減反增。
很多人先前也是沒有怎麼配合過的,絕大多數人都沒有與吸血鬼僕從戰鬥過,所以配合度極差,經過了兩輪磨合之後,默契度也是大大提升。
柳無痕也沒有刻意輸出,就這麼遊走,隨手殺了十頭金紋虎之後,也就沒怎麼認真殺了,就這麼挑挑揀揀,跟個逛商場一樣,看到哪裡有問題,就過去搭把手,嗯,對他來說,這根本就不算什麼戰鬥。
但是,對於其他人來說,這可又算是一場苦戰了,數量不多,但是難殺呀……
磨蹭了好久,這第三層也是有驚無險地透過了。由於眾人的數量優勢,這一層就沒有出現傷亡,頂多也就掛點彩,那都不算啥。
進入第四層,果然又是似曾相識的一幕。
五千多頭金紋虎,已經在等待著眾人了。
“猛虎丘”的關卡設定十分奇特,第一層的赤紋虎數量在可以接受的範圍內,而且眾人距離它們也是有足夠的距離進行準備,而到了第二層卻是幾乎不給反應時間,並且數量翻了十倍。
第三層由於換成怪物了金紋虎,所以為了能讓玩家適應,又設定了合理數目的金紋虎,同時也給了眾人足夠的距離進行緩衝,而到了第四層果然又是數量翻了十倍,也不給反應時間。
在柳無痕看來,這樣的設定已經是屬於比較人性化的了。然而,在其他人眼裡,這特麼哪裡有一點點人性化的地方??
逗我呢?這也叫人性化?
“吼!!!”又是一幕猛虎下山,雖然數量沒有上次那麼多,規模比不上第二層,但是這麼一群坦度驚人的金紋虎一齊向著眾人衝來,儘管已經有所心理準備,但真正遇到的時候還是嚇了一大跳。
二話不說,一句“戰略撤退!”道出了除柳無痕外所有人的心聲,按照先前制定的計劃,把第一輪戰場交給柳無痕來處理。
一時間,眾人又浩浩蕩蕩地撤退了……嗯,比上一次有序多了,畢竟是有計劃的……
多麼似曾相識的一幕啊……
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