他們沒有一般農夫的辛勞愁苦;沒有普通奴隸的絕望麻木,他們兢兢業業地做著自己的事,哪怕閒暇時候也在忙碌,找事情做,絕不偷閒。
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好像每做一件事,都能獲得報酬,都是有意義的。
而且,外來者發現,這裡的戰士和其他領地的戰士很不一樣。
戰士,為戰而生。
出戰,是戰士的職責。
但對於領主來說,出戰就代表著軍械,代表著死亡,代表著消耗,代表著金幣,能不出戰就別去挑釁魔獸,防禦就好,奢望進攻的不是愣頭青,就是累世領主,有底氣。
普通的領主,哪裡有這個底氣讓麾下的戰士動不動就發起戰鬥喲!
這裡就不同。
……
“該死的,這些重山衛隊的戰士都是吃了爆炸果實嗎?一個個狂化似地,掃蕩附近山林的魔獸,連口湯都不剩下!”
一名冒險者氣得滿臉通紅,看著那數量驚人的獵物,再看看肅然如銅牆鐵壁一樣的戰士,想了想,還是縮了回來。
他的同伴同樣有點慼慼然,不斷在那裡腹誹。
這是哪裡是戰士,分明是一群餓狼,不怕受傷,敢戰能戰,有這樣一個坐地戶在掃蕩山林,怕是趁著安全期過來撈一把的冒險者,難以有大的收穫吧。
“這樣,還不如到其他領地,或者深入瀚海一點。”
很多冒險者心有慼慼,他們不是沒脾氣,而是根本就已經是喪氣了。
地只坐鎮要地,獸訊分分鐘傳回重山,招來戰士圍獵獸群,情報比撞大運的冒險者厲害了十倍不止。
同理,若是冒險者眼紅,有意向重山衛的戰士下黑手,地只司掌鬼神,主持一方水土,什麼動靜能瞞得過它們?
通常這些下手的冒險者,基本上是被包餃子的下場。
情報,比不上;打,打不過;搶,沒那個實力。
冒險者們最終只能眼睜睜看著收穫日漸稀少,被戰士,甚至被農夫馬伕鞋匠裁縫這樣的傢伙搶走。
前者,冒險者幹不過,難道後者也幹不過?
別說,還真幹不過。
一呼百應,一支穿雲箭,千軍萬馬來相見,在這裡不難實現。
只要你敢動手,大量的陰神直接穿過陽間陰世的隔閡,降臨於此,它們不介意多幾個同伴——隨著資源地的增加,地只數量隨之增多,每個地隻手底下不得配幾個使喚的?
城隍手下都有什麼夜遊日遊,司庫司牧,主簿典史什麼的,小小土地神大小也是個統領一方山林的神官,司掌五穀六畜,添丁庇佑等司職,妥妥的鞠躬盡瘁死而後續!
所以,冒險者們,歡迎你們挑釁重山領,我們以德報怨,免費提供一份鐵飯碗的工作。現在加入,你們就是元老,日後稱宗做祖也不是也不可能。
那麼,還等什麼?
趕緊加入……呸,挑釁我們吧!
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