一個殺出重圍的玩家,趕忙將懸賞踹在懷中,擠出人群開心的喊道。
外面同樣有幾個跑的比較快,先下手的人物,其中玩家甲開口問道:
“哥們,搶到啥任務了?”
開心大喊的玩家乙一聽,雙手護胸,滿臉謹慎的看著玩家甲說道:
“沒什麼,任務就是任務。”
玩家甲看他這個樣子,訕笑說道:
“兄弟,格局小了。”
說著微微開啟一點衣領,露出了裡面的卷軸,得意的說道:
“我可是拿到懸賞的第一人。”
玩家乙有些不信,狐疑的問道:
“那你不趕緊做任務,在這看什麼熱鬧。”
玩家甲臉上露出無,說道:
“不瞞老弟你,我接到的懸賞的組建一隻過五人的商隊。問題是打打殺殺我會,這做生意,我是真滴一竅不通。
這不等在這裡,看看有沒有兄弟願意跟我換任務的。”
可能是看玩家甲一臉真誠不似作假,也可能是確實對商隊任務感興趣,玩家乙說道:
“老哥,我對經商倒是蠻有心得的,要不咱倆換換,問題就是我領到的任務也不是打打殺殺,不知道你願不願意。”
玩家甲:“說來聽聽。”
玩家乙:“我這個任務叫作‘一日為師終身為父’,是去難民營,給人當老師的。”
玩家乙話音剛落,自己的手就被握住了,只見玩家甲滿眼基情的看著他說道:
“兄弟,請務必和我換,我這個人只有兩個愛好,第一個打怪,第二個就是給人當爸爸!”
類似玩家甲與玩家乙這樣換任務的玩家們比比皆是。
戴維這次釋出的懸賞任務十分的豐富,除了上面這兩個,還有‘教士兵畫圖識字’‘地圖測繪家’‘橋樑建造者’等團隊任務。
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當然還有傳統的打怪任務,畢竟高谷的道路也需要人來維護,清理野獸或不時出現的怪物,讓士兵們去,徒增傷亡,效果也差,讓玩家們來,那道路會成為高谷野獸避之不及的地方。
不過所有任務都有一個特點,那就是耗費時間長,說直白點,就是不能很快兌現自己的獎勵。
而向組建勢力的譬如商隊任務,是沒有獎勵的,但這種任務,除了個別沒什麼眼光的,大部分玩家實際趨之若鶩,畢竟可以自己賺錢啊,這就是最大的獎勵了。
二期玩家漸漸安靜,戴維將目光望向了難民營。
遊戲的改版,最崩潰的就是他們,若不是主體是公會玩家,進來付出了巨大代價,這群人都想退遊了。
看看他們都是什麼待遇,出生沒過幾天安穩日子,現實戰爭打斷了所有人的高山祝福儀式。
藉著更慘便宜爹莫名其妙死在了戰場上,藉著就是孤兒寡母被感到了野外。
讓這些身處現代社會,被公會高薪培養,平日裡養尊處優的玩家們徹底感受了一把生活的無奈與大自然的無情。
冷、凍、餓這個在地球從沒感受過的東西,玩遊戲先感受了一下。
這還不是最苦的,不少人還沾染疾病,要不身體被凍瘡所襲擾,苦可是吃大勁了。
好容易被戴維收留,過兩天安穩日子,好好完成一下各項任務,給自己攢一點資本,畢竟已經地獄開局了。
結果,遊戲改版,一切重新來過了。
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