逛該。
嚇出閃。
“我靠,這是啥?三方會面,交流病情?”
“九折?這就是雞真主的支援?”
“別人閃現至少還能遷個墳,送姜這個閃厲害了,是要遷塔嗎?”
“這狗熊到底是a錯了,還是真的意識好?”
“這整得什麼活兒啊,我還等著彈幕相信宋義進呢。”
“有一說一,打個孤兒隊都要相信宋義進的話,翻山隊已經可以結束了。”
“那可不結束了嗎?s10憑實力出局。”
“u1s1,s10出局,超鬼上單背一半鍋。”
“這送姜連白金隊伍都敢送,還有孝子洗地嗎?”
“宋畜也不咋地,要不是他的佐伊送人頭,翻山隊也許還有救。”
……
雖然這個年代的電競氛圍已經提升得不錯了,但大多數的觀眾老爺們還是沒有太多的觀賞忍耐。
他們可不管選手們什麼心理博弈、戰術手段,他們只看熱鬧。
只瞧好的。
殺了人,裝了逼,在他們眼裡就是第一。
被人錘,被人搞,在他們眼裡就是菜鳥。
甭管是誰,資料不好就要挨噴,這就是大眾眼裡的——電子競技,實力為王。
但其實。
往往資料也是片面的。
因為資料也會騙人。
什麼叫做資料騙人?
就是資料並不能真實反映出場上的情況和選手的能力。
有些時候,掛機都可以讓資料更加體面一點。那怎麼會有那麼多的超鬼選手堅持戰鬥,寧死都不願意掛機呢?
因為掛機雖然體面。
但堅持才可能翻盤。
還是拿如今處在風口浪尖的ts來講,他在冒泡賽上的表現雖然不盡如人意,但是明顯可以看得出來,曬老師是竭盡了全力在戰鬥,即便19,06,他也是在積極操作,想要尋找機會翻盤。
這也正是ts的優點。
當年一錘四的劍魔之所以震撼,之所以被稱為天神下凡,就是因為當時劍魔10分鐘02的崩盤開局,塔下都被人越,而對面的刀妹則是10分鐘20。
單單看10分鐘,羞男被萬多爾壓了兩個人頭,20刀,資料怎麼看都是被碾壓了。
整場人頭比也達到了刺目的……3比7。
一倍。
還多。
從資料上來講,翻山隊已經毫無機會了,但實際上並非如此。後來的事情,口耳相傳,相信大家也都知道怎麼回事。
這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!