“這一棒,叫你灰飛煙滅!”
……
每個選手都有明知必死也要誓死一搏的時候……
但並不是所有的死鬥都能成功……
競技遊戲的魅力就在於……
總有人,要倒在浴血的戰場上!
瑞文返身。
二段q!
三段q!
擊飛!
瑞文揮刀!
死血猴子直接被擊殺!
死亡轉向石化的猴子身上,飄起了25塊錢。
技能·真假猴王。
不懼死亡的革命主義大無畏分身!
“殺了孫行者,還有者行孫!”
一套技能全部打完還是沒能殺掉猴子,瑞文玩家此時已經雙手離開鍵盤……他失去了最後的希望,因為被河道里過來的末日給恐懼了!
q技能·恐懼!
e技能·夜割!
技能·五骨豐登!
瑞文血量瞬間跌到200,而且還在五骨豐登的傷害下不斷下跌,恐懼1秒。
葉不凡也立刻飛身突進,還是簡單的eaq,再接一發平a,輕鬆收到了這個人頭!
3分55,兩個人頭入賬。
第一個,依靠血量差單殺。
第二個,與打野配合擊殺。
但兩次擊殺,其實道理都一樣。
完全是智商與經驗的問題。
瑞文的問題太明顯,屬於特別獨的打法。但有經驗的老上單都知道,上路其實是一條雙人路,如果忽略打野的存在,上單十打九炸。
首先,瑞文肯吃點兵線虧,及時回城,就不會有第一次的擊殺。
其次,瑞文過了河,還沒有對方打野的位置,那就不要隨便起殺心,也不會有第二次的擊殺。
畢竟還是平平無奇的鑽石選手啊,欠缺了穩重。
要是換個眾生平等的老王者過來,自己肯定一個人頭的便宜也難佔到。
葉不凡暗暗感嘆,果斷回城,不給敵方打野皮皮瞎留下任何機會,泡著溫泉稍微思考之後,他就買出了一件滾雪球能力很強的裝備……
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