“‘爬樹’需要將查克拉聚集在腳下,同時還要維持一定程度的查克拉吸附力,做到這兩點就可以通關!‘踩水’的原理也是如此,只是查克拉吸附的是具有流動性的液體,難度因此更大!”
他抬起右腳,重重一跺。
“嘩啦!”
四周水花迸濺,波瀾動盪。
但他腳下的水面就像q彈的果凍,一直晃悠悠抖動卻凝而不散,牢牢吸附在他腳下,支撐著他站在水面上!
“查克拉吸附流水提供的浮力與下沉的重力,兩者必須力度一致,相互抵消,才能平穩地站在水面上!但水面是否靜止,人是停留還是在水面上移動,都會影響到所需浮力的大小!這就需要我們動態調節腳下凝聚的查克拉數量與強度!”
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說完,他嘴角一歪,不耐煩地催促道。
“道理我都懂!你還是直接點,說說具體的操作吧!”
陽平幾個也是出言附和。
“沒錯!原理以後就不用講了!浪費大夥時間!直接公佈答案就好了!”
“囉裡吧嗦煩死了!你說啥就啥唄!我們無腦照抄就是了!”
“強夫”沒好氣地瞥了他們一眼,不再廢話,直接了當地說道。
“通常情況下,你們只能用死辦法花費大量時間摸索,最終熟能生巧,自自然然掌握其中的技巧!而我現在要幫你們的就是縮短這個時間,快速掌握其中的訣竅!”
“重點!說重點!”
“請跳過以上廢話!拜託!”
陽平和哲也相繼打岔。
“總之,查克拉有記憶效應,可以傳輸和儲存記憶!我附身在你們身上,操縱你們的身體,幫你們快速完成‘踩水’訓練,在我的意識離開後,你們的身體仍然會有所記憶!同時,我會在你們身上留下我的查克拉,這份查克拉會幫你們儲存‘踩水’過程中我是如何調動你們身體查克拉的記憶,你們可以反覆讀取這份記憶,找找感覺!簡單點說就是,我先用你們的身體通關踩水訓練,你們接下來就可以回憶我當時的操作過程,快速復刻!”
“懂了!不就是刷存檔卡bug嗎?當年玩寶可夢金銀,我們就是透過這種方式領取多個御三家寶可夢!”
“對呀!你早這麼說,我們就懂了!哈哈!”
他們幾人傻乎乎地大笑包括被揍成豬頭的建一和真仁。
“白痴!”
在旁邊一片片撕花瓣糾結漂亮和力量究竟選哪一個的朋子,抬起頭來,朝他們幾個默默翻起了大白眼。
她雖然不知道他們口中的卡bug是怎麼回事。
但朋子相信,這跟辰時所說的“查克拉記憶效應”完全是兩回事!
接下來,辰時利用心轉身之術分別操控他們的身體,在水面上完成上百組蛙跳高抬腿折返跑,把他們相繼累到趴在岸邊抽搐,方才回到自己的身體。
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