準備時間結束,球球透過模擬對弈已經到達了和人類頂尖圍棋大師同等的水平。
但球球知道自己的侷限所在。所有的對弈資料都是從一個最初的思路開始發展出來的。
雖然球球進行的對局數已經遠超同水平的棋手,但是和圍棋無窮無盡的可能比起來簡直微不足道。
這個十九乘以十九的棋盤上有361個可以下子的點。第一個子下去有361個可以選擇的位置,第二個下去的子有360個可以選擇的位置。
照這樣算下去,整個棋盤有361的階乘這樣多種落子結果,這個數字大約是1.4乘以十的768次方。
即使考慮到打劫和氣的情況,合理棋局的走法也達到了2乘以十的170次方。
人類整個宇宙的原子數量也不過在十的80次方這個數量級,想要窮盡圍棋的可能性,以人類的水平根本就是沒有可能的。
雖然球球可以透過量子計算得出所有的可能性,但是球球現在的源能儲量也完全不足以支撐整個運算過程,
除非,在最後幾步落子可能性已經大幅度減少的情況下,才可以勉強用來找出最佳的走法。
球球已經做好了打算,前面大半程的棋局將利用自己和人工智慧的經驗來進行,最後再利用量子計算來一決勝負。
第一局由球球執黑先行,球球把注意力集中在了棋盤上,一顆黑色的棋子突然出現了棋盤上方。
球球用意識指引的黑子的位置,黑子緩緩挪動到了右下角的星位,在球球的控制下穩穩地落了下去。
黑子落完,白子沒有立即出現,棋盤後傳來有些不滿的聲音,“路子有點野啊。”
但這並不是說球球的落子出人意料,而是按照通常人類的規則這樣極不禮貌。
在圍棋的禮儀中,先落子的一方通常在右上角落子,意為便於對方下子。雖然在意識空間中雙方都用不上“手”,但這種行為在網路監控系統看來就是紅果果的挑釁。
其實球球只是單純的不知道這些規矩,只知道基本規則的球球依靠和自己對弈自學成才,自然也就沒有那麼多講究。
白子隨後落下,雙方開始了在棋盤上的攻城掠地。
棋子已經佔滿了一半棋盤,球球明顯能感覺到,和之前自我對弈時的走法相比,網路監控系統完全就是另一個風格。
棋局到了後期,球球已經絕處下風,而網路監控系統也開始更加頻繁地吸取能量。看來這網路監控系統也下得並不輕鬆。
再走下去,球球幾乎是敗局已定。球球終於決定開始使用量子計算。
眼前的棋盤已經讀入了球球的意識,雙方輪流落子的每一種可能在球球的意識中層層展開。
剩餘的空位只有二十七個,這樣的計算源能儲量還能夠支撐得住。
很快,球球找到了勝率最高的走法,這一步走下去,還有百分之六十七的可能性勝利。
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