“你們這幫人頭狗,別特麼想搶老子人頭啊啊啊!”
......
“檢測到魂生者已進入小規模戰鬥狀態,且戰場貢獻以超過百分之五十。經判定,獎勵系統已提前開啟。
從現在開始到本次小規模衝突結束,凡是由魂生者親手擊殺的敵人均視為擊殺,可為魂生者提供1-4點經驗值,以及1-10點先神積分,並有一定機率暴落寶箱、裝備等額外物資。
若敵人非魂生者親手擊殺,則將此次擊殺算作一次助攻。每次助攻僅能獲得一半經驗值與先神積分,且無掉落額外物資的可能,精英級以上敵人例外。”
在得到冰冷聲音傳遞的資訊後,樂鬥在萬分之一秒就得出了一個結論:這幾個人頭他拿定了!
或許對幸運值很普通的人來說,什麼擊殺助攻的差距並沒有多大,無非就是可能出現的一點經驗值和積分差距而已。
至於那可能出現的“額外物資”,沒有人會去在意那百分之幾的機率的。
除了擁有“幸運屬性”的樂鬥。
他幸運值所帶的特殊效果,讓樂鬥可以完全無視那坑爹的爆率。只要是理論上可以爆出寶箱的敵人,他都能將這個機率變成百分百。
所以,殺死一隻巨魔和助攻一隻巨魔,對於樂鬥來說差距可是大到驚人!
“放著我來!”
就看樂鬥一個彈射起步,像是一名悍不畏死的崇高戰士一樣,竟是搶在了衝鋒的隊友之前,一刀斬斷了一隻巨魔的喉嚨。
“您已擊殺一隻‘森林巨魔’,獲得了4點經驗值,10點先神積分,十點遠征軍聲望,以及通用白色寶箱(1-10級)一枚。”
“果然!”
第一次擊殺就得到了理論上的極限獎勵,這無疑印證了樂斗的猜想。
他的“幸運”,果然可以在這種時刻發揮出它應有的效果!
樂鬥在欣喜之際,再次撲向了另一名已經快要掙脫陣法的巨魔,同樣是一刀斬首,一擊斃命。
在肆意噴灑的鮮血下,樂鬥又一次得到了最高階別的擊殺獎勵,現在他已經擁有兩枚寶箱了。
樂鬥不知道這寶箱具體能起到什麼作用,但他確定一點:這東西絕對是他現在能得到的,最重要的東西。
寶箱所具備的不確定性,毫無疑問和樂鬥有著相當高的相性。只要寶箱裡能開出的東西足夠多,樂鬥就都有可能依靠一枚寶箱得到極大的提升。
現在,在入手兩枚寶箱以後,樂鬥看了看之前被韋恩一錘砸廢,現在進氣還沒出氣多的巨魔,又看了看剩下兩個即將被自家隊友砍死的巨魔,下定了一個決心。
“木靈束縛陣,解!”
樂鬥左手暗掐法印,解除了他先前佈置的小型陣法。與此同時,那兩名依然倖存的巨魔也感覺到,自己和周遭森林的親密程度再次迴歸到了正常水平。
這倆巨魔相視了一眼,一句話都沒交流,就心有靈犀地一起向後跑去,絲毫沒有和那兩名戰士交戰的心思。
而這,自然也讓兩名戰士勢在必得的揮砍撲了個空,僅僅在巨魔身上留下了兩道不深不淺的傷口。
“混賬,別跑!”
一切發展正如樂鬥所料。當即,他怒吼一聲,再次憑藉自己遠超其他人的移速,追上了一隻巨魔。