那麼,這個時候,就需要按照我上面說的方法,盯準紅線的方位,再用兩條有效綠線,去儘可能的夾擊敵人。
理論上講,兩條綠線越接近敵人,命中機率越高。
不過主要還是對紅線的敏感度吧,半分手感,半分運氣,多練練就能打出瞬狙的效果了。
當然,我預瞄的時間,其實並不比樸慧珍快多少。
我主要是打的中距離,因此節省了很多時間。
樸慧珍應該是知道百里的瞄準技巧的,但她肯定不擅長百里,不知道靈活的運用距離,來打出最短的預瞄時間。
所以我跟她交鋒的時候,顯得我比她更快了一丁點,多了更多平a機會和走位機會!”
嶽菲聽得一愣一愣:“就這些?沒騙我?”
“是啊,騙你我有好處麼?”
“但你比她快了可不止一星半點啊!”
“都說了,那是對距離把控的誤差罷了,比如1000碼的距離,她需要1秒瞄準,而我只用0.7秒,那領先的時間,我完全可以多a一下,或者靠走位來躲避!”
陳諾自信說道:“所以,所謂百里的瞬狙,不過是根據距離來打出最佳命中時間點罷了。
你之所以覺得我比她快很多,是因為她逆風后,選擇主動拉遠了距離。
而我從逆襲開始,就一直跟她保持著中近距離作戰!
一來二去,在視覺效果上,我的速度就比她快了整整一倍!
現在明白了麼?”
嶽菲仔細回憶了番,呢喃點頭:“哦哦。”
陳諾接著道:“話說回來,我不建議你練百里這個英雄,他太缺乏互動性了,完全是兩個極端,玩得再好也容易膩。”
嶽菲有點懵:“互動性是啥意思?”
“跟隊友的合作性啊,你想想,王者裡面很多英雄之間都是有配合的,只要配合的好,完全能達到1+1=3的效果,就很有意思。
而百里呢?跟誰配合都缺了點意思。
再一個就是,變態的遠距離,讓隊友和對手都嫌棄。
不可否認,從強弱程度來說,會玩的百里是很強的存在,手太長,任何對手想切他都不太容易。
但是從5v5競技遊戲的角度來講,百里就成了一個比較失敗的英雄。”
這番話,嶽菲才不想聽呢。
玩遊戲嘛,爽就完了。
真把百里守約練到陳諾這個程度再說吧。
“好!那下次有空了你先教我玩百里。”
嶽菲不給陳諾拒絕的機會,飛快轉移話題道:“磨蹭啥呢,人家等你老半天了!”