走還是不走?
反覆權衡之下,田籍決定先撤為妙。
飄飄回來找不到他,自然會先回到田恕身邊,大家總有匯合的機會。
說不定沒有他這個累贅,對方速度還要快些。
這時候,他已經顧不上殤女的情報了,一邊集中精神回憶剛剛過來的路線,一邊開始往回走。
儘管意識雲準確地記錄了來時的視覺資訊,但回程依舊不容易。
難點在於,此地建築密集而單調,院落之間的規制、佈局也幾乎一模一樣,加之夜晚光線不足,若不仔細分辨,極容易混淆。
好在天上月亮星辰的位置相對固定,可用於錨定相對的方位,輔助判斷。
如此一路“找茬”,過了約半個時辰,他終於回到最初進來的那處小院。
他按照記憶的位置,跨過幾處倒塌的門窗,來到最外圍的土牆前。
然後,他發現缺口不見了。
沒了腐朽的木柵欄,沒了倒塌的土方。
牆面雖然坑坑窪窪,跟記憶中一模一樣。但本該是缺口的地方,卻多出了一段堅固的牆體。
不管是看上去,還是摸上去。
難道走錯路了?
他急忙將來時與回程兩段路線作比對,但很快發現,按照意識雲的記錄,自己並沒有走錯路。
如果不是路線的問題,那就是……詭打牆了?
田籍再次倒吸一口涼氣。
意識雲的記憶功能,是他最後的依靠了。
連“地圖”都錯了,他還能往哪逃呢?
他在土牆前猶豫了一陣,決定先爬上去看看。
反正牆還是這堵牆,先試試翻過去再說。
牆體的坑洞是天然的抓手,他嘗試了好幾個地方,在低處摔了幾下,終於找到一處稍有坡度的牆面,順利爬了上去。
牆有近四人之高,等他到頂時,不但汗流浹背,雙手還隱隱傳來刺痛,應該是攀爬時劃傷的。
但他已經顧不上傷口了。
因為牆外的小樹林,連同本該矗立在遠處的城牆突出部,統統不見了。
舉目眺望,土牆外,是一片跟身後類似的龐大建築群:同樣擁擠的房屋,同樣荒寂的院落,密密麻麻,一望無際。
彷彿一個永遠走不到盡頭的迷宮世界……
此處無風,田籍卻打了個寒顫。
騎在牆兩側的雙腿,更是同灌滿了鉛,無法挪動半分。
忽而,身後遠遠傳來幾聲高亢的狗叫。
他回過頭,只見隔著兩個院子外,有幾道火光正向著這邊匯聚過來。
火光之下,隱約能望到一些黑影晃動。