不過?
昨晚我真的過來了?
大晚上還在跟她做影片。
昨天是不是太累了早早睡覺了。
我是哪裡出問題了。
“那以後我們一起做影片可以吧。”
“不知道能不能起來。”
“就你那個空白名太難打了!每次我被發現了一局遊戲也徹底結束了。”
李韻柔再改一點就好了。
問他道。
另一個遊戲太難完成了。
自己做過之後才明白沈戊有多強啊。
“我自己也不是經常更新遊戲的啊。”
“而且我不會重複更新同一個題材。”
“按照你說的你想穩定在十萬,就算你能拿到二十萬播放量的水準!”
“但是你需要源源不斷的的素材和靈感啊。”
“每週更新一期這個週期性!”
“……”
沈戊對她說道。
創作者最大的難關不就是這個嗎?
“再說了你這個哪怕算是跟風,這也不是長久之計。”
“第一個做出來的是天才!”
“第二個算跟風。”
“那第三個又算什麼呢?”
“我去砸車了,其他人也砸車,你也去砸車,難道觀眾就愛看砸車還天天看砸車?”
“光靠你自己能不能作出一個好影片?”
“……”
這都是很現實的問題了。
創作之路。
“那你們走近科學是從哪來的這麼多靈感?”
李韻柔好奇的問道。
別問。
問我也不知道怎麼解釋。
沈戊四十五度角仰頭。
“哦,你們是有團隊是嗎?”
“一群人在一起想主意做影片挺不錯的。”
李韻柔已經幫他想到了。