“話說,我身上的魔法類技能,一個《跳彈》,但那東西卻是有點類似於奧術,不屬於元素類,《魔法炫紋》倒是靠點譜,也分作了不同的元素屬性。
但我之前卻幾乎沒有用過……”
“看來~以後得多往這個方向使使勁兒了,不然的話,都對不起我今天受的這份罪……”
……
《元素奧義》
技能等級15
當前等級1
來自元素魔法師對元素規則的高深感悟與總結,元素聖靈所必須掌握的能力。
技能效果所有技能攻擊力+20
元素類技能攻擊力+20
釋放速度+15
高階元素親和
元素變異
技能熟練度01000
……
梁月自然不是傻子,技能面板上這麼高階的介紹詞,再加上初級狀態下,就能有如此牛x的效果,他當然明白這其中意味著什麼。
但問題卻是,他自己現在確實沒有多少,能夠稱得上元素類的魔法。
《魔法炫紋》算是一個,但這個技能其實是個戰鬥類的魔法,而且還是屬於半被動的那種。
在經過了系統的改造之後,只需以意念將該技能開啟~
那麼戰鬥的過程中,梁月在不斷地攻擊敵人的同時,每隔上幾秒鐘的時間,便就能自動的,在他的背後生成出一個個的魔法炫紋。
生成速度,根據各個地區的能量活性而有所不同~
這些魔法炫紋有數量上限,而且一段時間不用的話,也會自行消散掉。
可以說,除了在開啟,以及發射的時候,需要他來動動腦子之外,整個施展技能的過程中,幾乎根本不必梁月去操心什麼!
根據技能的介紹,初級狀態下的該技能所形成的魔法炫紋,屬於無屬性的魔法元素。
每一次的無屬性炫紋在攻擊敵人之後,都會為梁月增加一定量的移動速度~
十級之後,那些自動匯聚而成的炫紋,便會慢慢地分化為光、暗、冰、火四種屬性。
三十級之後,據說在原先的四屬性之上,還會再拓展出更多的元素系別。
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每一種不同屬性的炫紋在攻擊到敵人之後,都會為梁月提升迥異的屬性加成。
而且這些炫紋還分為了小、中、大,三種不同的型號,越大號的攻擊力就越高。
技能等級越高,大號炫紋生成機率就越大。
然後,《魔法炫紋》這個技能的等級上限,更是整整五十級!
毫無疑問,這是一個既有潛力,又有深度,並值得梁月去大力開發的技能~
然而,這廝此前卻幾乎都是對它視而不見。