“那就剩下飛機了,射程雖然短一點,不過前期主要依靠技能輸出。對攻速需求不高。”米勒想了想:“果然,選擇飛機,第二個英雄直接拿了雪人騎士,istake再次用自己的身軀擋在隊友前面。”
努努向來是一個不被看重的輔助。雖然對大嘴vn有攻速加成,然而控制不足的特性讓其成為一個團戰醬油,路人rank拿出來混場很常見,比賽幾乎無人選擇。
不過。單以線上能力來說,絕對不弱於任何一個強勢英雄。
哪怕是女坦、牛頭,被機器人抓到面前也會陷入尷尬境地。天生堅挺擺脫不了工資天賦的缺陷,不交召喚師技能絕對是非死即殘。
努努不一樣。
一口冰雹吐到adc臉上,q兵瀟灑回身,攻擊、移動速度被大幅削減的ad根本打不出多少傷害,熱血沸騰的軟性提升看似不顯,實際效果非常牛x,對手完全沒有後續追擊的能力。<adife面前放出機器人,並且戰而勝之,只有istake的雪人騎士!<istake吃虧了。”捲毛搖頭。<istake拿到招牌英雄自然是獲得了滿堂彩,然而在職業選手的目光看來,這次選人相當勉強。
被搶ez,拿到飛機努努,線上確實不落下風,可從英雄聯動上看,努努、飛機簡直是沒有任何配合點
500碼射程很難找到安逸的輸出環境,天生尷尬的轉身和不夠靈活的位移讓飛機更適合作為站樁英雄,瓦爾基里俯衝調整團戰位置尚可,想要如同ez、男槍那樣團戰中靈活騰挪,根本就做不到。
對vn、大嘴、女警來說如虎添翼的熱血沸騰近乎擺設。
“還要看uzi的ez玩的怎麼樣。”淺笑沉吟。
選手擅長的主力英雄也有高下區別,如果說uzi在vn上的造詣是9分,用女警、男槍則只有78分,平時差距不大,涉及到關鍵的細節處理必然有所不如。
高手相爭只拼一線,一子落錯滿盤皆輸,adc少打出的一發普攻暴擊可能就會影響戰局走向甚至整體輸贏,uzi的ez也並不一定就是什麼明智的選擇。
優劣與否,都要靠實力說話。
第二、第三選擇在z戰隊手中,也是猶豫了良久。
tpa亮出下路組合,雖然暴露出不小問題,最基礎的線上作戰可以說無懈可擊,剩餘上中野三個位置,先選就等於放棄先機,讓對手有針對應變的空間。
這一步,考驗的是選手英雄池和個人能力。
英雄池夠深,就有足夠選擇餘地,個人實力佔優,哪怕被剋制也能穩住甚至反壓對手。<istake已經拿了努努,胖子隨後選擇輕而易舉,小極極比起tozy顯然略遜一籌,理應後手應變,擔子就落在了上、野兩個位置。
“pibaz就可以在牛頭和老樹之間選擇,兩個英雄的風格相似,打起來效果完全不一樣。”娃娃分析。
“上單、打野、中單都沒選,妖月隊長拿英雄不會被三個人針對?”米勒並不贊同。
上路是食物鏈,打野是上單的爸爸,雖說中路看選手風格,tozy並不擅長遊走……可不擅長遊走不代表有人頭不去拿!(未完待續……)r1292
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