不衝,不壓。
站在璀璨的基地水晶前,z戰隊表現出了絕對的耐心,不給寒霜戰隊殊死一搏的機會,單純等傑斯消耗。
高麗孤狼sife?
有什麼用?!
為何傑斯是poke流陣容首選?
因為傑斯的消耗在一切強開技能範圍外,電能震盪aoe傷害,不像豹女飛鏢會被小兵完美阻擋,防禦塔下更是難以規避。
8秒一炮,超過二分之一命中率,每炮半血!!
坦克英雄極限壓制,可以衝五個人兩座塔三進三出,ap英雄裝備碾壓,小技能隨意秒人,poke英雄壓制了近乎一個半大件……任何一擊都能讓一名發育良好的對手喪失戰鬥力!
19分鐘……
19分零一秒……
19分零二秒……
實力達到一定程度,便有了堪稱‘慢畫面’的能力,普通玩家轉瞬即逝的一秒時間,在高手眼中可以是數個操作和細節處理,短短十幾秒,就是一場驚心動魄的戰役。
此時,每一秒對寒霜戰隊都如同一個賽季那樣漫長!
數遍世界聯賽,哪怕西貢小丑這支送分隊伍,也沒有20分鐘內被拆光基地的先例,如果被z戰隊一路破開,frost戰隊必然會永遠釘在o賽史的恥辱柱上。
但是,擋得住麼?!
“又中一炮,妖月隊長連中兩炮,連上單熔岩這個神坦都被打成了殘血!寒霜要怎麼守?!”
“艾希大招!!蛇女只能閃現躲……喔?!”
預判一炮!
命中!!
rapid被小兵和防禦塔卡住走位,只能閃現躲避魔法水晶箭,陳灝的電能震盪已經預判好了閃現落點。
小半血量無法回家的魔蛇之擁……當即被秒!
不需要任何理由,不需要任何解釋,一擁而上!!
裝備壓制在o中不是最大差距,常聽解說‘吹噓’,xx陣容價值五千塊。像蘭博、墨菲特這樣的英雄,大招完美命中,絕對等於一個大件。
差距最大的……是非常不起眼的等級。
前期每1級差距都被玩家放在心上,卡經驗陰對手的行為屢見不鮮。甚至有上單選擇經驗精華,第一波兵升級強打。
到了中後期,等級差就逐漸被淡忘在了腦後。
擁有二級大招,關鍵的兩個技能升滿,次要技能與每級提升的屬性顯得微不足道。可不代表這不是差距!
血量、攻擊、護甲、攻速全方面成長,絕對有一件多蘭的屬性,哪怕次要技能,等級成長也有足夠的隱性收益,當所有位置都差開12級,團戰根本就沒有勝算!!