電能震盪達到極限距離後炸開,將coud血量削去15,rapid發現陳灝這次炮擊瞄準的根本就是披甲龍龜!!
絕大部分技能的實際範圍都比技能特效稍大一點,比如鱷魚暴君狂擊、小學生之手大殺四方、豹女飛鏢投擲等等,傑斯的電能震盪無疑是一個特例,哪怕處於技能邊緣,差一點沒有接觸就沒有傷害。
看起來聲勢驚人,真正能轟擊到的範圍並不是很大。
蛇女瘟毒命中英雄獲得加速效果,一定程度上抵消了摧筋斷骨的減速,這一炮瞄準龍龜,意味著rapid哪怕不閃現,正常後退也不會被命中。
很簡單的一句話——這次閃現是被活生生嚇出來的。
一輪圍攻取下披甲龍龜的人頭,coud直接淪為旁觀者!
單buff開局交閃現送掉人頭的打野,前十二分鐘不可能有任何作為。
“寒霜戰隊輸了!”廠長斷言。
無論路人rank還是比賽,打野都是前期最能影響全域性的英雄;ad暫時掉線,上單暫時掉線,無非是讓一路發育更好一點,慢慢拖節奏打運營,穩住局勢再正常不過。
如果打野掉線,五分鐘崩盤,十分鐘掛機的對局比比皆是。
coud當然沒有掛機,可這個狀態的龍龜無論走到哪裡都是送菜的局面,任何一名頂級打野,在當前局勢中都能將實力完全展現。
至於寒冰射手……
任何人都清楚,z戰隊不可能在這樣的比賽中兒戲!
正常對線,光速龍龜gank上中下都可謂無解,只要江林不及時支援,每次出擊都能建立足夠的優勢。現在,寒霜戰隊只能任人宰割!
下路防禦塔,紫色光效沖天而起,陳灝趁著兵線被防禦塔清光的空隙,tp回線。
強行1v3!!
寶石、熔岩、伊澤瑞爾三個英雄。無論控制、爆發都遠遠不足,近乎沒有塔下強殺的能力,傑斯閃現在手,只求混經驗沒有任何問題。
短短5分鐘。局面就產生了翻天覆地的變化。
上單熔岩、打野龍龜全部被壓1級,中、下路三人因為人頭和被分經驗,在至關重要的‘搶6’上也落後不少。
搶buff、強殺、速推,在s4之後的比賽中屬於司空見慣的戰術,然而當前。換線流僅有一個雛形,普及開的不過是女警點塔而已,在陳灝指揮下的一套組合拳,當即將寒霜戰隊打懵!
怎麼走,都踩在z戰隊布好的陷阱上。<adife完全處於茫然之中。
技術在於練習,意識在於見識,哪怕是一流強隊vs魚腩,面對從來沒有見過的套路,陰溝裡翻船的比賽也時有發生,更何況z戰隊的實力本身就比寒霜更勝一籌!<adife意識好?
見都沒見過。談什麼意識?!
6分鐘,破上塔!
7分鐘,江林和打算越塔gank陳灝的coud野區遭遇,再次取下人頭!
9分鐘剛過,rapid因為走位不慎,被江林由f4位置插眼過牆摸到身後,一腳踹出防禦塔外!!
“phenix這個盲僧擋不住了……”米勒不由感嘆。