順風局,卡牌大師所向披靡,4秒一次選牌控制無解,移動符文無論追擊還是風箏都受益良多,巫妖帽子在手,q雙招秒殺脆皮,如果能把紅牌加q打進人群,就是不折不扣的傷害爆炸。
逆風局呢?
誰特麼見過卡牌大師在真正的逆風局翻盤?!
所謂的翻盤局,是卡牌利用大招支援,逐漸把經濟扳回,並非在經濟被壓制的情況下有團戰取勝的能力。
支援?
這個點直接被陳灝封死!
正常發育的上單一心猥瑣,是不怕gank的,死活不出塔,兩個人都奈何不了,三人強殺搞不好還要被換一個。
如果是強勢上單,塔外都能打出1v2。
所以除了前期一兩波,上路完全是個被遺忘的地方,打野看都懶得去看一眼。
只管下路就足夠!
陳灝推線,一怒為尼瑪不敢出塔,推線之後陳灝就向河道移動,進行偽遊走。
什麼叫偽遊走?
很簡單。
推線強的英雄將兵線清光,直接向河道移動,走到河道中間見下路沒有戰鬥再選擇返回,就是一輪標準的偽遊走。
雙方清線能力差距大,偽遊走的效果就更加明顯。
前期,沒有推線能力的英雄對兵線是有心無力,尤其在有炮車的情況下。
下路開打了,進行偽遊走的ap是在河道中間趕過去,對方ap則是線上上補刀,誰能先到達戰場?!
沒發生戰鬥?沒關係,回來就是,兵線還在自家半場。
應對前期被壓制,不敢推線出塔,企圖控線補刀的卡牌大師,偽遊走更是完克!!
1級‘命運’的範圍不足以從中路直接飛到下路,必須移動一段距離,河道不敢走!!
野區碰上劫,卡牌就是一個鮮活的三百塊。
從塔後往野區繞?
那要走多遠?!
5速鞋脫戰後的移動速度,哪怕卡牌飛到下路,陳灝也堪堪能趕過去,對殘局進行收割!
<.zhuaji. 更好的閱讀模式。
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