一代版本一代人,一代補丁怒屠神,這句話一點也不誇張。
多少領一時的職業選手,因為版本改動跌下神壇,多少rank無人能擋的路人王,因為英雄削弱分數不保。
一次改動,絕對能差距一個檔次!
陳灝充其量是‘上忍’劫,然而在當前版本,輸出絕對超過‘火影’!
為什麼?
影流之主在當前的版本,傷害爆表!!
熟悉版本更新的玩家可能對‘劫削弱’這個觀點有質疑分明沒有任何下調,甚至還有小幅提升,憑什麼說劫削弱了?!
坩堝意義不大,水印解印記是理解問題,劫本身並沒有弱吧?
錯了!!
瞬獄影殺陣的影子,經改動後是在原地留下分身,這樣的改動無疑讓劫有了‘退可守’的餘地,與影分身位移配合,能完成前後近兩千碼的位移,讓對手無法鎖定。
但是,做不到‘進可攻’。
最初的影流之主,影分身是在敵人身後!!
想到什麼了麼?
沒錯!!
分身鬼斬的減速,分身手裡劍的雙q,可以在一瞬間完美打出!!
作為一個引燃,一,級技能,甚至一把小長劍10點攻擊就能決定生死的刺客,多出一個減速,多出一次影手裡劍的傷害,同時這個傷害還能作用於大招二段爆炸。
這是什麼效果!!
僅止於此?
開玩笑!
影子在對手身後,也就是說劫可以用r的影子位移追擊,位移追擊,閃現位移追擊!!
沒有破敗的版本,飲血純輸出劫靠什麼粘人?
就是這個!!
多出的q作用於實際傷害,多出的減速、分身位移,讓劫懷揣飲血同樣可以留住對手,以超高的攻擊力無情碾殺!
幽夢都不需要。黑切就夠!!
當前版本,主e,甚至主e輔的劫都能輕易殺人,用e冷卻時間極短的特性靠鬼斬打傷害!!
主q,並且能將雙手裡劍傷害打滿的影流之主是多爆炸?
引燃掛上,一套技能一秒打完,滅魂劫觸發,影分身向外丟出。