會玩的1級船長毫無懸念壓制一切,對拼只有那麼兩三個英雄可以相比,槍火談判還能用作遠端消耗,奧拉夫只能捱揍。
加上雙方召喚師技能分別是引燃和傳送,戰鬥力區別很大,逆流投擲就算命中,藍莓也不敢上去搞。
換線,導致上路英雄沒有野怪經驗可吃,船長的優勢可以保持的更長。
不過,正如解說之前的分析,陳灝最多壓壓場面,布甲五紅的奧拉夫連補刀都不會吃太多虧。
q了兩發,壓下藍莓血線後,陳灝也放棄了繼續消耗。
一個合格的船長,是很少q人的。
匹配娛樂局,q到殘血引燃帶走,水準高一些沒人會那麼無腦,擊殺根本不可能;還有一點,槍火談判擊殺小兵恢復一半法力消耗,同時有額外金幣加成。
滿級槍火談判,擊殺小兵可以獲得額外8點金幣,也就是接近50收益加成,每隔5秒q掉一個兵,配合工資裝發育到中期,經濟領先會非常可觀。
停頓了幾十秒,隨著雙方和平下來,導播視角轉移向了上路……
“薇恩安妮先到2?”娃娃滿是不可置信。
搶2是下路常規戰術,最先到2的無疑是用來對抗男槍的冷門ad輪子媽,迴旋之刃是往返兩次傷害,輕鬆覆蓋一波兵線,沒有誰能搶過。
第二位,男槍當仁不讓。
大號鉛彈扇形覆蓋,近身傷害按子彈數量提升百分比,薇恩這樣只能普攻的英雄當然無法相比。
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薇恩又怎麼能搶先升級?
“真煩。”捲毛咬了咬牙。
薇恩當然不行,可安妮不是擺設啊!
1級大號鉛彈的傷害和焚燒差不多,冷卻多4秒,安妮用群技能燒了兩波,uzi的等級自然搶先一步。
帶上被動呼啦圈,憑藉625的攻擊距離,胖子還用普攻耗了幾下。
“馬上升級,準備打。”淺笑被安妮a了一下,雖然不疼不癢,同樣是感覺有點煩躁。
不過,戰鬥中依舊冷靜。
近戰、遠端小兵經驗不同,準確的說有很大差距,胖子是無差別壓線,沒什麼說法,淺笑則是故意放過了第一波的半血遠端單位,攻擊第二輪到線上的近戰小兵。
安妮兩次技能清兵,所以紫方小兵死亡速度更快,從補刀的角度看,這樣做極其正常,沒有任何破綻。
如果用小兵數量來計算,淺笑和捲毛還不能升級,可是,把面前的近戰兵收下,兩人就可以雙雙到2!
這個細節很多高手都清楚,落實到實戰,能注意到的人就很少。
黑幫教父格雷福斯一槍點出,近戰小兵隨著‘命運’之槍轟鳴,化為金幣和經驗。
升級光效在男槍、機器人身上亮起!!
偶爾按s停頓一下,不讓對方摸清出鉤動作的捲毛在升級之前就按下了q鍵!
機械飛爪出手!!(未完待續。。)<.zhuaji. 更好的閱讀模式。
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